网络游戏作为现代娱乐的一部分,确实存在一定的负面影响。它可能对青少年的心理健康、人际关系和社会适应能力产生不良影响。许多国家和组织已经采取措施限制或监管网络游戏的内容和使用时间。尽管如此,由于其独特的娱乐性和社交功能,很多用户仍然选择继续游戏。如何平衡网络游戏带来的积极与消极影响是值得探讨的话题。
常听说网络游戏害人``为什么国家不禁止呢?
我觉得错不在游戏,也不在政府,像网络游戏这样的娱乐工具,最根本要根治还是看青少年的学校教育和家庭教育。
游戏本身并没有错,就像毒品海洛因,其最开始的用途是用来治病的,还是有很多人吸食成瘾,国家也有严格的立法,但还是有大批的人投入到吸食者的行列。这就要重在教育,最主要的是让人们知道这种危害。
现在青少年大多很清楚网络游戏的危害,但一玩起来就沉迷太深。这主要和现在的家庭教育有关系,我们现在大多是独生子女,很多家长对孩子太溺爱了,对孩子的教育往往是一种放任的态度。
其实网络游戏对国家社会发展的影响并不大,孩子之所以沉迷是因为他们有父母的经济支持,可以为所欲为的玩。现在大学毕业的孩子一般都知道工作和生活的压力,自然会调节过来,我觉得这一点不必担心。
为什么网络游戏害人不浅?
关停似乎太过严厉了。晚上十点后,未成年不许玩游戏,成年人超过四个小时得休息两个小时,每天不得超过十小时。解决办法其实很简单:每个游戏间隔人脸识别一下。可是游戏公司就不用
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