是不是现在手游影响力已经超过端游,为什么近年来有影响力新的pc网游越来越少了_国产有过哪些经典的单机游戏
是不是现在手游影响力已经超过端游,为什么近年来有影响力新的pc网游越来越少了
端游手游终将一体化,手机的性能限制随着5G,云计算的发展,将越来越和PC相差无几,甚至以后的手机就只是一个显示器而已,所有的运算都会转移到云端,只要网速足够高。手游当前因为更好赚钱所以影响力更大,发行新游的速度也快得多,不过,流水线作品终会淘汰,手游的精品太少了,可玩性比起端游还是差太多
我现在也在玩端游,手机屏幕太小了,端游要求电脑比较高,比如那些在厂打工,或者居无定所的人是不会配电脑的,手游就刚刚好满足他们,还有就是过审问题,国外有非常多很好的端游,但有点暴力对小孩不好,一直不能进入国内,所以国内的游戏一直原地踏步,我们玩端游都是翻墙玩国外的,其实对我们影响不大。
国产有过哪些经典的单机游戏
比起国外,国内的单机游戏起步比较晚,大多游戏厂商都是走着模仿外国游戏的路子。不过国产游戏中也有坚持自己风格的精品游戏,就比如三国群英传系列游戏。
(三国群英传)
从1998年到2007年,奥丁科技公司出了7部三国群英传游戏,可以说是许多人的一段回忆了。我最先接触《三国群英传2》,也觉得它是最经典,最好玩的一部。
该游戏中有许多兵种,比如弓兵、大刀兵、武斗兵、骑兵、长枪兵等等,各个兵种之间还存在相克关系。两军交战前,我们还要考虑阵型,许多人不重视阵型,早知道盲目冲锋。其实里面有很多讲究。
例如,当远程兵种对阵近战兵种时,我们要选择鱼丽阵,以尽可能避免与肉搏兵短兵相接。当肉搏兵对阵远程兵时,我们要选择锥形阵并迅速出击,以减少弓箭造成的伤害。
说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。
这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。
那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。
自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了😂,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。
一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩😂,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。