dota2官方认定13个大核英雄,火枪、小小被认为不配,你觉得呢?

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wojiukan
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在Dota2的浩瀚宇宙中,官方所认定的13位大核英雄,无疑是团队战术的核心所在,对于火枪与小小是否配得上这一称号,众说纷纭,在我看来,核心的定义远非仅限于后期的输出能力。

所谓核心,实为团队战术体系的基石,回溯历史,我们曾见证过多种多样的核心英雄,如早期强大的小黑死灵龙体系,以远程压制与持续输出为核心;又有前中期速推体系中,骨法与双头龙等推进型英雄的独特地位;再如4保1体系,敌法和幽鬼等英雄的团队价值,他们往往能引领队伍的战术走向。

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核心的价值不仅体现在其后期能力上,更在于其战术的多样性与团队的协同性,以敌法师为例,尽管在单挑中可能不是最强的存在,但其处理兵线的能力、团战切入的技巧却是其他英雄难以匹敌的,敌法师的带线牵扯能力,为队伍提供了丰富的战术选择与操作空间,这正是战术核心的真正价值所在。

目前Dota2英雄界面中,被赋予三颗星的仅有13位英雄,他们各具特色,分别在水人、敌法、美杜莎、电狗等英雄中体现了不同的核心价值,对于火枪与小小是否应位列其中,确实值得商榷。

小小在改版前的三技能被动曾使其成为战场上的霸主,其与小精灵的配合更是无敌于世,随着版本的更迭,小小的后期能力确实有所下降,而火枪则因1技能对防御塔伤害的削弱,在比赛中的地位每况愈下,他们在路人局中的表现也反映出其存在的挑战与困境。

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我们不应仅仅以“大核”或“大后”来定义一个英雄的价值,随着游戏的发展,英雄的定位与团队的需求日益多样化,无论是幽鬼、水人还是美杜莎,他们在后期的逆天表现已不再是唯一标准,更重要的是根据英雄的特性与团队的需求来选择合适的战术与阵容。

我个人认为将carry英雄分为T1、T2、T3等不同档次更为合理,这样的分类可以根据英雄本身的强度与版本的变化而调整,更能反映大数据胜率与实际比赛中的表现,具体的战术选择仍需考虑阵容的适应性与克制关系,但大体上应与大数据胜率相吻合。

Dota2的英雄千变万化,每个玩家对英雄的理解与选择都可能不同,火枪与小小的地位或许需要我们在实战中进一步探讨与验证,但核心的定义与价值却值得我们深入思考与挖掘。

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