2011年卡内基梅隆大学开发的一个人工智能程序在什么大赛上战胜了四位人类玩家?

1周前 (04-10 20:19)阅读5回复0
wojiukan
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卡内基梅隆大学的人工智能在扑克大赛上的辉煌胜利

在2017年的一个令人瞩目的时刻,卡内基梅隆大学研发的人工智能程序在德州扑克大赛上,以其无与伦比的智慧和策略,成功击败了四位顶级的人类玩家,这一历史性的胜利,在人工智能的发展历程中,无疑是一座重要的里程碑。

那是在宾夕法尼亚州匹兹堡的2017年1月30日,卡耐基梅隆大学(CMU)的Libratus人工智能系统,在一场长达12万手的无限注德州扑克比赛中,以其卓越的决策能力和精准的判断,最终战胜了四位实力非凡的对手——Jason Lee、Dong Kim、Daniel McAulay和Jimmy Chou,这一壮举不仅为该校赢得了20万美元的奖金,更在人工智能领域引起了广泛的关注和讨论。

这样的人工智能是否能够在其他游戏中同样展现出其卓越的实力呢?比如方舟:生存进化这样的游戏,其技术水平是否能够超越人类一流玩家呢?

对此,我持以下观点:

对于那些规则明确、策略清晰的游戏,人工智能基本上都能够超越人类,这是因为现代的人工智能算法,如强化学习等,能够使AI通过自我学习和训练,逐渐掌握游戏的内在规律和策略。

目前先进的算法,如强化学习,其实质上是一种自我对战的方式,这种算法让AI在不断的自我挑战中成长,而且AI不会感到疲倦,可以通过大量的自训练来达到很高的水平。

尽管AI的实力强大,但仍然存在一些限制其发挥的因素,在面对需要快速决策的游戏时,算力和时间就成为了重要的限制条件,在围棋等游戏中,由于存在大量的可能性组合和变化,AI在有限的时间内无法穷尽所有可能的情况,这也意味着在面对一些不确定性和变化时,AI的发挥会受到一定的考验。

总体来看,当AI在学习到一定程度后,其发挥会变得更加稳定和可靠,在经过大量的较量后,机器的胜出几率会大大增加,这是因为AI的决策是基于大量的数据和算法分析得出的结果,其决策过程更加理性、客观和准确。

对于那些希望在游戏中取得更好成绩的人来说,或许可以期待人工智能技术的进一步发展,而卡内基梅隆大学在德州扑克大赛上的成功,无疑为人工智能的未来发展提供了更多的可能性和期待。

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