关于无需进行人脸识别的MOBA游戏?
英魂之刃正是其中一例。
英魂之刃是由网龙公司精心打造,并由腾讯公司独享代理的一款全球首屈一指的微端类DOTA对战网游,此游戏以DOTA的游戏特色为蓝本,融入了网龙公司独创的S3引擎技术,它以浓厚的中国风情为基调,融合了古今英雄的混战,以及快节奏的竞技对战,正因为如此,它在短短的两年内迅速崛起,吸引了数以千万计的活跃用户,成为MOBA游戏中的新晋热门之选。
官方宣布英魂之刃于2015年1月16日正式启动超越公测的版本,这一举动无疑将进一步推动游戏的热度和玩家群体的扩大,这款游戏无需进行繁琐的人脸识别步骤,让玩家能够更加专注于游戏本身的乐趣,体验无与伦比的竞技快感。
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