非腾讯旗下的游戏有哪些?
风头无两的《原神》并非腾讯旗下游戏。
《原神》是由上海米哈游制作并发行的一款开放世界冒险游戏,在这个名为“提瓦特”的幻想世界里,被神选中的人将获得“神之眼”,驾驭元素之力,玩家将扮演一名旅行者,与性格各异、能力独特的同伴们并肩作战,共同探寻“原神”背后的真相,当玩家的冒险等阶达到16级后,便可开启多人游戏模式,与同区服玩家联机,支持最多4人在线联机游戏。
腾讯即将推出的暗黑手游《拉结尔》也备受关注,目前评分4.6。
早在一年多前,我就开始关注这款游戏,经过多次测试,我对《拉结尔》的体验感受颇深,个人认为,从初次测试到现在,《拉结尔》的游戏体验正在逐步向更好的方向进化,与此同时,也出现了一些新的问题。
游戏概述
《拉结尔》是一款暗黑风格的MMORPG手游,其核心玩法沿袭了《暗黑》系列的基本设定,通过装备和职业天赋的搭配,形成了独特的“刷装备”玩法,对于玩过《暗黑2》或《暗黑3》这一点是很容易理解的。
但值得注意的是,《拉结尔》并非单纯的暗黑like手游。
在系统设计上,《拉结尔》融入了MMO网游元素,如传统的任务系统和排行榜系统等,与暴雪的《暗黑》系列有所不同。
游戏体验分析
从我参与的测试和体验来看,《拉结尔》在系统设计上有所进步,从单一的副本地图到大地图的转变是值得肯定的,当前版本还增加了更多的套装选择,天赋树系统也为玩家提供了更多的选择空间。
但不可否认的是,《拉结尔》仍存在一些不足之处,特别是在测试阶段引入的付费内容,使得游戏生态显得有些过于商业化,特别是十连抽系统的过度使用,让游戏的商业气息显得有些过于浓厚,在游戏中,十连抽不仅用于角色、装备的抽取,还扩展到了时装、宠物等多个方面。
总体而言,《拉结尔》仍需在多方面进行优化提升,目前tap上的4.6分可能在正式上线后有所波动,但希望开发商能在后续的内容更新中,让游戏回归到“暗黑like”的本质。
你对这款游戏有何看法呢?欢迎留言交流。