央媒“发声”,游戏股“下跌”,不少家长要取缔游戏,你怎么看?

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wojiukan
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针对近期央媒的“发声”以及游戏股的“下跌”,不少家长呼吁取缔游戏,对此我有以下观点。

家长确实应该对孩子的教育负有主要责任,即便在无网络游戏和电子产品的时代,孩子们的生活方式和选择也并非完全按照家长的期望进行,我们不能忽视的是,当前游戏产业确实存在一些问题,这需要我们从多个方面进行监管和改进。

第一,关于游戏收费模式,现今的游戏往往采用多种收费方式,如购买游戏道具、人物卡等,其中不乏利用博彩原理的抽奖机制,这种模式容易引发玩家的消费欲望,同时也存在概率操纵和垄断供应的问题,我们需要对这种收费模式进行严格的监管,确保其公平性和透明度。

第二,关于支付过程,随着人脸识别技术的成熟,我们完全可以在游戏支付过程中加入这一验证环节,以避免未成年人因自控力不足而产生的过度消费问题,这不仅是对未成年人的保护,也是对游戏产业健康发展的保障。

第三,关于网游的社交属性,现代网游具有很强的社交功能,但这种社交不分年龄层的特点,使得未成年人容易受到不良影响,我们建议网游服务器应分年龄层管理,以减少不良信息的传播和影响,这样既能保护未成年人的健康成长,也能促进游戏产业的持续发展。

针对上述问题,我建议游戏产业可以采取以下措施:一是采用更为公平的游戏收费模式,如按游戏时间计费或一次性权益购买;二是加强支付过程的人脸识别验证;三是优化网游的社交功能,分年龄层管理服务器,这样不仅能解决当前存在的问题,还能推动游戏产业的健康发展。

我们应该以开放、包容的心态看待游戏产业,既要关注其带来的问题,也要看到其带来的积极影响,通过加强监管和改进措施,我们可以让游戏产业更好地服务于社会和人类的发展。

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