“内测”、“封测”和“公测”都是指游戏在正式发布前进行的测试阶段。“内测”是指游戏暂时停止更新,并且只对一小部分玩家开放测试;“封测”是指游戏暂停开发并开始封闭测试;而“公测”则是指游戏在正式版发布前再次启动大规模的测试,从语义上看,“内测”和“封测”更强调的是测试的过程和性质,而“公测”则更加明确了游戏的最终目的和方向,在选择使用哪个词语时,应根据具体的游戏情况来决定。
1、不删档:不删档内测是游戏内测试的一种,它将游戏中的角色、资料、信息、装备、技能、等级、战绩等保留到后来的各种测试中,但并不是完全意义上的永久删除,也就是说,如果游戏未来有更新或者推出新的功能,这些信息和数据仍然可以被应用在新版本游戏中。
2、封测:封测主要是为了收集用户对于游戏的基本意见和反馈,以及发现可能的问题,并不是真正的关闭游戏的服务器进行测试,封测通常是少量人的小规模测试,封测的数据往往无法满足大规模游戏的需求。
3、内测:内测是游戏发布之前的一个阶段,开发者会向一部分用户发送有限量的激活码或账号,让玩家试用新游戏并给出反馈,内测通常是游戏的基础测试,结束后,内测玩家的游戏记录也不会被删除。
4、公测:公测指的是游戏所有正式版的一部分进行测试,一般是游戏的所有功能都已经开发完并且已经进行了充分的测试,公测的结果通常是最稳定,最可靠的游戏版本,公测的对象通常是大众用户,而不是仅限于特定群体的用户,不删档内测属于测试性质,而封测和内测属于正式推出前的准备工作,公测则是最终的游戏发布。
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