玩网络游戏一天玩多长时间,如何玩对身心健康有好处
玩网络游戏一天玩多长时间,如何玩对身心健康有好处
未成年人一天玩30分钟,成年人一天玩一小时
利:合理安排游戏时间,可以缓解疲劳,同时也可以开阔视野,提高你的反应、思想、预判能力等
弊:无法控制自己,无法合理安排游戏时间,未成年人导致自己学习成绩下降,逃学,厌学等
成年人会让自己找不到后途,自己都成年了,还这么爱玩游戏的话,会没有人嫁给你(娶你)这也是我的个人感觉
谈谈你对如何限制网络游戏对青少年的危害的办法有哪些
作为一个资深的游戏宅,实际上对市面上所有的限制游戏模式都瞧不上,因为他们并没有深入游戏吸引人的本质。
一般的说法无非游戏分级制度,游戏时间限制制度,强制断电断网制度。
这些东西有用吗?
个人认为都没用,小探当年读书的时候,一整周都被关在寄宿学校里,这能阻挡小探出去玩游戏的决心吗?
并不能!半夜翻墙出去打游戏就不说了,上课没有游戏玩,都还在研究攻略。
我们先来说说游戏为什么吸引人,再来研究应对之法:
1、人天生需要娱乐,而游戏是娱乐的最先进的表达方式,人需要娱乐不是为了什么高尚的目标,仅仅就是为了取悦自己,希腊执政官伯利克里说过:当我们的工作完成的时候,我们可以享受各种娱乐,以提高我们的精神,在整个一年之中,有各种定期的赛会和祭祀,在古希腊,娱乐的主要表象就是各种赛会,而现代,娱乐最完美的表现形式就是游戏,为什么游戏是最完美的娱乐方式呢?因为一个优秀游戏需要数百位游戏的设计师,音乐家,画家,摄影师,程序员夜以继日,花费上万个小时,上亿的金钱,用以取悦玩家几个小时到几百个小时,还有什么其他的娱乐形式可以如此密集高效全方位的服务人,使人快乐,恕我无知,应该是没有的。
2、游戏的正反馈非常的快,我们努力学习和辛苦工作,都一定程度上会得到正反馈,我们的学习成绩会提高,职位会成长,收入会升高,这是一个漫长而曲折的过程,而且光使蛮力还没用,必须使用合适的技巧,适当的总结经验,还需要动用各种社会关系和人脉,才可能获取成功,简单讲,一个孩子努力读了一个月书,月考成绩一点没变化太正常了,也许他要一个学期都保持热情,才能收获成绩,但是他一个月没有看到收获,很可能就放弃了,而游戏不一样,它的反馈曲线直接,强烈,你去稍微看下攻略,磨练下技术,玩英雄联盟和王者荣耀,立竿见影的变强,变强的数据也非常直观,各种段位一目了然,你去玩网游,去做一个任务,去刷一个副本,都可以看到你的人物一点一点的变强,游戏厂商为了吸引人,还会设置一些非常极品的道具低概率的爆给你,让你爽个不停。
因此不针对这两点来防止孩子沉迷,都是缘木求鱼。
第一点,孩子需要娱乐,如果我们希望让他少玩游戏,父母就该多陪他玩,让他多跟伙伴们玩,世界上有意思的事很多,需要多开发他的兴趣,不陪孩子,还不让孩子玩游戏的父母都是不合格的,孩子的世界不应该只有作业。
第二点,需要法律制度对游戏厂商做出限制,减少玩游戏的正激励,比如竞技游戏,依然可以有匹配同水平玩家的机制,但是强制厂商取消任何段位设置,从前台转到后台,降低游戏黏性,升级打怪的游戏,升级和获取道具完全随机化,而且必须设置负激励,你努力玩一天,反而会降低等级或者意外丢失道具,随便玩玩反而人物有可能成长。
当然这两条被游戏厂商看到,小探估计会被打断腿😂😂😂,不过这也确实是真正有用的解决之道。