市值蒸发逾千亿!腾讯控股大跌4.13%,都是“王者荣耀”惹的祸吗

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wojiukan
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市值蒸发逾千亿!腾讯控股大跌4.13%,都是“王者荣耀”惹的祸吗

其实这款游戏已经为腾讯贡献了足够多的利润和超级长的利润周期。但任何一款产品都不可能永恒,作为企业必须有危机感。现在的大跌更多是互联网和移动互联网时代的末端,而且全球大环境不好,处于通缩的状态。而腾讯更多的跨行业投资也没有足够的回报率,更拿不出颠覆性产品。大跌就是意料之内

2022年10月12日,腾讯股价再创新低,跌破250港元,创2018年11月以来盘中新低。

腾讯是游戏行业老大,旗下有很多爆款游戏,其中“王者荣耀”是其最火的一款。腾讯控股大跌,与王者荣耀密切相关。王者荣耀游戏是腾讯最重要的业务之一,也是主要的收入盈利对象。

未成年学生容易抵制不了游戏的诱惑,沉迷其中荒废学业,令不少家长苦不堪言,不少人投诉游戏毁了许多祖国的花朵。央视报道影响,游戏股暴跌,其中王者荣耀领头大跌,影响了腾讯的利润来源,继而腾讯控股跟着大跌。

所以可以说腾讯控股大跌4.13%,都是王者荣耀惹的祸。

这关键还是王者荣耀现在已经成为中最好的手机游戏之一,甚至没有之一。俗话说人怕出名猪怕壮,网游中国现在有的是,相应的问题也有的是,只不过王者荣耀将这些问题放大化从而推上了风口浪尖,这不仅仅是腾讯的问题,腾讯也已经做出了让步进行了实名制限制,按理说年纪尚小的孩子不应该能如此沉迷但为什么依旧存在这个问题呢?这应该就是留给家长的问题了,腾讯是一家企业,企业的唯一目标是利润,其在作出让步的情况下你不应该再让其承担其不应承担的责任。

当泡沫散去,本真的样子才会露出来。

这个游戏我没玩过,不评论。虽然有朋友说他是一个社交渠道。

其实对于没有高学历,没有海外背景的大部分人来说,腾讯无论是收入,还是股票,太让人眼馋了。

我一个朋友从阿里跳到腾讯,给了100万股票(市值),后来涨了一些,但现在腰斩了。

也不知道他们大厂用这种方式,割了多少韭菜。

当然一定是有人从中获利了。

你好,在我们的大A市场上,有着相当的专业市场操手,利用各种各样的手段做空市场,以达到了他们不可告人的政治目的。所以我个人坚决看好大A股,坚持放长线钩大鱼,谢谢。

2022年10月12日,腾讯股价再创新低,跌破250港元,创2018年11月以来盘中新低。

腾讯是游戏行业老大,旗下有很多爆款游戏,其中“王者荣耀”是其最火的一款。腾讯控股大跌,与王者荣耀密切相关。王者荣耀游戏是腾讯最重要的业务之一,也是主要的收入盈利对象。

未成年学生容易抵制不了游戏的诱惑,沉迷其中荒废学业,令不少家长苦不堪言,不少人投诉游戏毁了许多祖国的花朵。央视报道影响,游戏股暴跌,其中王者荣耀领头大跌,影响了腾讯的利润来源,继而腾讯控股跟着大跌。

所以可以说腾讯控股大跌4.13%,都是王者荣耀惹的祸。

市值蒸发逾千亿!腾讯控股大跌4.13%,都是“王者荣耀”惹的祸吗

市值蒸发逾千亿!腾讯控股大跌4.13%,都是“王者荣耀”惹的祸吗

市值蒸发逾千亿!腾讯控股大跌4.13%,都是“王者荣耀”惹的祸吗

腾讯控股自2016年年末以来股价大涨,6月27日市值达到了最高2.73万亿,约占港股主板总市值的十分之一。然而从7月初开始,腾讯市值猛烈下跌。

7月4日腾讯控股收盘价为269.2港元,当天股价跌幅为4.13%。较6月27日下跌9.33%,总市值增发1781.87亿港元。

人们普遍认为腾讯股价下跌原因,是人民网此前发文对腾讯热门游戏《王者荣耀》防沉迷系统不到位的批评和当地网络游戏监管建议,以及腾讯近日对人民网的批评做出的防沉迷反应。

随后腾讯官网推出防沉迷系统计划:拟12岁以下儿童每天只能玩1个小时、该年龄段儿童夜晚9点后禁止登录,12岁以上未成年人每天只能玩2小时和实名认证的“三板斧”措施,此举势必会导致王者荣耀日活跃玩家数量降低。

4日腾讯股价下跌,从一定程度上反映出投资者对腾讯今后业绩的担忧。根据腾讯控股2017年一季报显示,公司一季度营业收入为495.88亿元人民币,同比增长54.83%。净利润为144.76亿元,同比增长57.64%。业绩增长主要是电脑游戏和手游业务的贡献。

一季报显示,腾讯来自手机游戏的收入同比增长57%至129亿元人民币,主要受益于包括《王者荣耀》在内的手游板块业务强劲表现。

此次《王者荣耀》的防沉迷系统一出,势必会影响到腾讯收入。然而本次腾讯防沉迷系统的出现,实在是必行之举。

根据人民日报发表的文章显示,王者荣耀累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,其中“00后”用户占比超过20%。也就是超过4000万。出现未成年人私下动用父母网络账户购买游戏装备和过时打游戏的现象不只一例。

人民日报认为:没有防沉迷系统的《王者荣耀》对未成年人的损害有两个:

1.游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观。

2.过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。

而腾讯在官方微信微信公众号上刊文,对人民日报做出回应:王者作为一款游戏产品,在游戏设计本身是完全符合国家规定的。但我们现在已经是一款国民游戏,就必须承担起对应的责任。

对于腾讯来说,损失的是不到1800亿港元左右的市值,今后还可以弥补。然而如果《王者荣耀》继续“农药”下去,“毒害”被称为祖国花朵的未成年人,那民族的损失虽然无形,还在未来隐藏,但是却难以弥补。

多方关注之下,腾讯防沉迷效果怎么样,还得留待时间去检验。

王者荣耀的生命周期已经很长了,一款游戏的营收不会一直高速增长,与其说是王者荣耀的锅,不如说腾讯缺少新的爆款和盈利增长点。

腾讯的高估值是建立在高速增长的预期之下,当不及预期或者预期被证伪时,估值必然会向下修正。

腾讯控股的股价下跌可能确实与《王者荣耀》有一定的关联,但并非全部原因

首先,人民网对《王者荣耀》的防沉迷系统进行了批评,并建议加强网络游戏监管。这一事件可能对腾讯的股价产生了影响。

其次,腾讯在面对人民网的批评后,推出了全新的健康游戏防沉迷系统,这一举动可能是为了应对人民网的批评,并表明了腾讯对防沉迷问题的重视和积极态度。

然而,腾讯控股的股价下跌可能还受到其他因素的影响,比如经济增长放缓、投资者情绪变化、公司治理问题等。这些因素可能共同作用导致了腾讯控股的股价下跌。

总的来说,虽然《王者荣耀》可能对腾讯控股的股价产生了影响,但股价下跌的原因是多方面的。

首先,人民网对《王者荣耀》的批评确实对腾讯的股价产生了影响。人民网的评论指出,《王者荣耀》在不断释放负能量,对社会产生了一定的影响,这引发了市场对腾讯游戏业务未来发展的担忧。此外,深圳市消委会发布的有关未成年人网络游戏消费投诉情况也指出,腾讯公司被投诉量最大,这也对腾讯的股价产生了一定的冲击。

然而,腾讯控股的大跌并不仅仅是因为《王者荣耀》。在整个市场环境的影响下,腾讯的股价也可能受到其他因素的影响。例如,全球经济的波动、行业趋势的变化、公司业绩的预期等等都可能对股价产生影响。

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