腾讯为何推出《传说对决》?
在18183手机游戏网上,这个问题曾引发过讨论,让我们来深入分析一下。
让我们了解一下《传说对决》这款游戏。《传说对决》是由腾讯旗下天美与Garena联合推出的海外版MOBA手游,目前已经推出了美服、港台服、欧服、新加坡服等多个版本,腾讯为何不直接将《王者荣耀》推向海外,而是选择推出《传说对决》呢?我认为有以下几个原因。
要明白这一点,我们可以先从《王者荣耀》的运营时间说起,这款游戏在国内的运营已经超过了两年,虽然手游的寿命普遍较短,但《王者荣耀》却以其独特的魅力和玩法,持续保持着旺盛的生命力,尽管当前没有下滑的迹象,但手游市场变幻莫测,任何事情都可能发生,明天就可能出现一款全新模式玩法的游戏,腾讯选择此时推出一款专为海外市场打造的游戏,一方面可以避免国际玩家因等待而产生的尴尬,另一方面也能通过独立运营,实现全球市场的最大化收益。
我们必须考虑到文化和地域的差异。《王者荣耀》是一款充满中国风的游戏,无论是背景故事还是英雄原型,都与我国的历史文化紧密相连,对于海外玩家来说,一些中国元素的名字和故事背景可能会让他们感到陌生和困惑,Leeby(李白)、Hanshing这样的名字,对于不熟悉中国文化的玩家来说,读起来可能会感到拗口且难以记忆,游戏中的古装和仙侠元素也可能让海外玩家感到陌生,为了更好地融入海外市场,《传说对决》的人物模型和背景故事更加贴合海外玩家的喜好和认知。
腾讯推出《传说对决》是出于对全球市场的深度考虑和精准布局,这款游戏不仅是对腾讯全球战略的重要一步,也是为海外玩家带来更贴合他们文化和喜好的游戏体验。《传说对决》的诞生是必然的。
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