探索游戏数值策划的特征?
游戏数值策划是游戏开发中至关重要的1部分,它关系到游戏的平衡性、可玩性和深度。以下是探索游戏数值策划特征的1些意见 :
1.数据分析:数值策划需要对游戏的数据进行深进的分析,以便了解游戏的运行情状、用户的行为和偏好以及游戏的整体表现。这些数据可以通过各种工具来收集和分析,如统计服务器日志、用户调查、用户反馈和数据分析工具等。
2.平衡性:数值策划需要确保游戏中的各个元素(如角色、武器、技能等)在游戏中保持平衡。这可以通过设置各种参数和调整值来实现,如生命值、魔法值、进攻力、防备力等。
3.可玩性:数值策划需要确保游戏具有足够的可玩性,以吸引玩家还是投进时间和精力。这可以通过设计有趣的任务和活动来实现,如排行榜、竞技场和限时任务等。
4.深度:数值策划需要确保游戏中具有足够的深度,以称心不同类型玩家的需求和要求。这可以通过设计多种不同的玩法和模式来实现,如单人模式、多人模式、团队模式等。
5.与设计相结合:数值策划需要与游戏的设计相结合,以确保游戏的各项参数能够为游戏的整体体验打下坚实的基础
游戏策划包含哪些内容?
游戏策划有系统策划、主策划、关卡策划、数值策划、脚本策划、剧情策划:
1、系统策划:又称为游戏规则设计师。1般主要负责游戏的1些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较亲昵 。
2、主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目标整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的治理和协调。同时负责指挥策划组以下的成员进行游戏设计工作。
3、关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏全球 的主要发明者之1。
4、数值策划:又称为游戏平衡性设计师。1般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器侵害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
5、脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的1些设计工作。一般是游戏设计的执行者。
6、剧情策划:又称为游戏文案策划。1般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。