游戏策划流程?
1、相关资料2、设计目标、设计方法、设计原则3、系统概述:背景简介、玩法简介4、逻辑设计:流程图、逻辑细则、子玩法设计5、文案设计:与NPC对话的可能。
6、数值设计:相关数值的列举和设计。
7、修改意见: 总的来说,我们公司的策划书分为以上几个部分,当然这个是系统策划,大策划是将每个系统策划拼合在1起!1个总策划案是由很多系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划、执行策划组成!
怎么成为1名游戏策划?
要成为1名游戏策划,要知道美术和程序的工作流程,工作方式,至少也要知道1些基本的知识,因为策划是整个项目组的沟通桥梁,传声筒,你如果理解有问题,那做出来东西就千奇百怪了。
游戏策划分类有,系统策划,关卡策划,文案策划,数值策划这几个比价通用的种类,小公司1般也就这么分的,大点的公司,会分的更细致1点,包括UE,用户体验等。当然,还有1种喊执行策划,1般就类似学徒工的角色
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