护甲穿透是指攻击者所造成的伤害能够忽略敌方角色身上的一部分护甲值。在游戏中,通常有两种护甲穿透:百分比穿透和固定值穿透。百分比穿透通常被称为「百分比护甲穿透」,它能够忽略目标一定百分比的护甲。而固定值穿透也被称为「固定护甲穿透」,它能够忽略目标一定数值的护甲。
如果你想了解护甲穿透的算法,可以看下面的计算公式:
伤害 = 基础攻击力 × (1 - 护甲减免率)
其中,「护甲减免率」可以通过下面的公式计算:
护甲减免率 = 护甲值 / (100 + 护甲值)
如果有多个护甲穿透效果,那么它们的计算顺序如下:
固定护甲穿透 → 百分比护甲穿透 → 附加护甲值穿透
在这种情况下,「附加护甲值穿透」指的是一些技能或道具所提供的护甲值穿透,这些护甲值穿透是加在目标身上的护甲值上的,而不是乘以目标的护甲值。
护甲穿透可以帮助攻击者快速击败目标,提高游戏胜率。不过,还需要注意护甲减免率不能低于0,即目标的护甲值不能为负数。
所以,护甲穿透的算法就是这样。在游戏中,理解护甲穿透的原理会让你更好地利用所有技能和道具,快速击败敌方角色。
关键词:护甲穿透、算法、游戏、百分比穿透、固定值穿透
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