非精神鸦片之谈
游戏为何被冠以‘精神鸦片’之名”?
游戏虽具成瘾性,但绝非精神鸦片。
游戏,作为新时代的产物,自上世纪70年代起便开始在市场中崭露头角,相较于戏剧、电影、电视剧等历经百年甚至千年的文化积淀,游戏虽为娱乐界的新秀,却也拥有其独特的魅力。
现今社会将游戏与“精神鸦片”相提并论的误解,仅源于部分自制力较弱的青少年沉迷于游戏,这种沉迷现象被某些媒体过度渲染,仿佛游戏成为了社会的毒瘤,导致公众对其产生了负面印象,在古代,同样存在着因戏剧等娱乐形式而沉迷其中,以至于家庭破碎的案例,但因古时无现代媒体记录,仅有极少数被野史记载。
每个娱乐产品都有其成瘾性,难道其他娱乐形式就不具备类似“精神鸦片”的属性吗?我们是否应该对其他娱乐形式也持同样的偏见?
我们应理性看待游戏,不应继续将其污名化,我们都是普通的人,或许有些人不是富二代,但我们都有追求快乐和放松的权利,希望各位在浏览此内容后,能够更加客观地看待游戏这一娱乐形式。
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