esrb分级制度?

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wojiukan
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ESRB分级制度详解

ESRB,即娱乐软件分级委员会,自1994年起由娱乐软件协会(Entertainment Software Association; ESA)设立,旨在为互动娱乐软件产品制定一套标准的定级系统,这一分级制度的主要目的是为消费者(特别是家长)提供关于电脑或视频游戏年龄适宜性的可靠指导。

esrb分级制度?

ESRB采用以下标志对游戏进行分类,以帮助消费者做出购买决策:

EC(Early Childhood)

此类别专为3岁或以上儿童设计,内容十分温和,不包含任何家长认为不适宜的内容。

E(Everyone)

适合6岁或以上玩家,可能含有极少幻想或适度暴力及轻度不良语言,小小大星球、GT赛车等。

E10+(Everyone 10+)

esrb分级制度?

2005年4月新增的级别,针对10岁以上的玩家,内容以卡通级暴力为主,并含有最低限度的争议内容,如3D点阵英雄、乐高印第安纳琼斯等。

T(Teenager)

针对13岁及以上的青少年,可能包含暴力、争议主题、粗鲁幽默等元素,许多游戏厂商会针对该年龄层制作游戏,因为该年龄段的游戏市场占有重要地位。

M(Mature)

面向17岁及以上的成年人,内容可能包含暴力、血腥、性、粗话等元素,例如战神、生化危机等游戏属于此级别。

AO(Adults Only)

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仅限18岁及以上成人,包含强烈的暴力、血腥场面、明显的性和裸露场景,这一级别的游戏在主流游戏主机平台上较为罕见,多数出现在PC和MAC平台上。

当游戏还在前期宣传阶段,未获得最终定级时,会使用“RP(Rating Pending)”标志,这表示该游戏已向ESRB提交审定,正在等待最终定级。

这一分级制度不仅为家长提供了选择游戏的参考依据,也确保了游戏市场的健康发展,通过明确的定级和内容描述,ESRB为消费者和游戏产业之间搭建了一座沟通的桥梁。

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