玩游戏内存不够会怎样?

1天前 (02-01 10:02)阅读2回复0
wojiukan
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当游戏遭遇内存不足的困境时,会带来怎样的体验呢?

当显卡资源紧张时,在高特效的游戏环境下,帧数会明显下滑,为了维持一定的流畅度,玩家往往需要降低游戏特效或调整分辨率,尽管如此,在同一场景中,即使贴图、纹理、光影与模型变化不大,帧数的提升往往并不显著,这会导致动作的连贯性受到影响,玩家可能会感觉自己的操作稍显滞后,与敌人交锋时显得动作不连贯。

而当内存真的不够用时,问题就更加严重了,游戏可能会卡在一个画面,长时间无法响应,几秒钟后,画面虽然会动一下,但很快又会卡住,如此反复,最终可能导致游戏的彻底崩溃,即使想要切换出游戏,也可能变得困难重重,唯一的解决办法只能是重新启动电脑。

内存不足还会导致硬盘灯的频繁闪烁,即使在游戏场景没有太大变化的情况下,游戏帧数也会出现较大的波动,特别是在那些本应无需加载的场景中,硬盘灯仍会因为读写虚拟内存而不断闪烁,这种情况如果持续严重,游戏甚至会出现闪退的情况,电脑也有可能完全死机。

即使游戏没有闪退,画面卡顿也是难以避免的,当电脑同时运行的游戏和其他任务过多,导致内存严重不足时,甚至会弹出一个窗口,一串提示信息会显露无遗,告知玩家电脑的内存已经告急。

再比如玩像《使命召唤》这样的游戏时,卡顿问题尤为突出,但这种卡顿并不会让游戏一直停滞不前,而是会以一种间歇性的方式出现,即卡一下、过一秒再卡一下,如此反复,虽然这种卡顿不至让游戏完全停滞,但也会极大地影响玩家的游戏体验,这通常被归咎于显卡性能不足,值得注意的是,这种间歇性的卡顿现象,虽然在很大程度上与显卡性能相关联,但内存的充足与否同样起着关键的作用。

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