一款宠物回合制游戏?

3天前 (01-08 22:00)阅读2回复0
wojiukan
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女神转生系列及衍生作。

大概有40到50部作品。

一款宠物回合制游戏?

女神转生系列/伪典系列/真女神转生系列/恶魔召唤师系列/女神异闻录系列等都是标准回合RPG,魔神转生系列/幻影异闻录系列/恶魔幸存者系列是SRPG,女神异闻录竞技场系列是格斗游戏。

和口袋妖怪最大的区别是主角也会参加战斗。

宠物不叫宠物,叫仲魔或PERSONA,其形象来源是都是各地神话中的仙神鬼兽魔。

仲魔获取方式不是靠捕捉,只有三种方式获得,1是通过战斗中的对话获得好感后加入;2是通过合体将2只仲魔献祭获得新的仲魔;3通过恶魔排卖行,恶魔全书,NPC购买。

求介绍一款没有宠物的回合制手游?

没有宠物的回合制手游..真的木有...

一款宠物回合制游戏?

当下回合制游戏,西游题材位列榜首,市面上有关西游IP的回合制游戏高大数十款,这其中又以《梦幻西游》、《大话西游2》马首是瞻,在此之后的三国、仙侠等题材几乎都以“前辈”的特色玩法为例。

说到“前辈”,就真的不得不提《大话西游》这款游戏,02年开测但结果却不满意,于是回炉重造才有了《大话西游2》,这款游戏可以说是国内自主研发的回合制游戏鼻祖级别,其中宠物系统是一大亮点,以“养成”的形式提升玩家粘度,为之付出精力以及不少财力,这也是逐渐发展成回合制游戏必有的系统玩法的主要原因。

如果追溯源头的话,早期代理的国外回合制游戏当以《石器时代》、《魔力宝贝》为首,《大话西游2》也是参考了国外作品之后融入了中国特色元素,才造就了多年的回合制游戏霸主地位,即便是后来居上的《梦幻西游》,其原主策徐宥箴创作梦幻的灵感也是源自《大话西游2》,其后来创办公司所带来的《梦想世界》、《神武》都有着千丝万缕的联系。

换个角度来回答题主的问题

对于游戏玩家而言,当中国玩家都习惯了回合制有宠物设定,如果没有宠物是不是会觉得很low?

对于游戏企业来说,缺少宠物这一设定,会损失多少盈利?无论是金钱还是用户的留存率?

一款宠物回合制游戏?

很遗憾的告诉题主

未来至少3年内的市场上不会出现没有宠物设定的回合制手游,即便是“小作坊”的项目,首次版本没有开放宠物系统,未来也必然会开放,因为,回合制有宠物,这种概念已经在中国玩家内心深处已经“根深蒂固”,同时也是游戏企业为了营收以及品牌口碑等方面元素必须有的设定。

这款宠物回合制游戏?

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