2D动画是指二维交互式动画,传统2D游戏中美术资源(例如人物行走、人物状态和地图等)都是以PNG或JPG格式渲染而成,2D游戏无法实现视角转换。
二维交互式动画的基本特征
1、贴图
传统2D游戏中美术资源(例如人物行走、人物状态和地图等)都是以PNG或JPG格式渲染而成。
3D游戏中的美术资源大多是以模型为主。
2、视角
2D游戏无法完成视角转换,由于2D游戏的美术资源是平面图,即某些美术资源的前后、左、右不能同时出现在游戏中,但3D游戏却可以完成视角转换。
3、渲染
2D游戏的所有美术资源都可以不经过引擎的渲染就能使用,但3D游戏的任何美术资源都必须经过引擎的渲染才能使用。
动漫、漫画、游戏、轻小说的关系
请问大家对动漫、漫画、游戏以及轻小说有什么看法?
动漫(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、轻小说(Novel)四者取首字母合称ACGN,这是一种主要流行于二次元文化圈内的说法,这四种作品的表现形式通常是可以互相转换的。(尽管没有提到漫画,我这里还是加上了)
常见的形式是改编成动画,除开原创动画之外,常见的动画剧本来源主要有以下几种:
1、漫画改编。
2、游戏改编。
3、轻小说改编。
动画改编成漫画、游戏、轻小说,游戏改成轻小说,游戏改漫画,轻小说改漫画、游戏也都是有的,不过大部分还是属于动画的衍生品,通过动画获得足够的关注,进而推广其周边是非常可行的方式,这里就不举例子了。
ACGN不分家,剧情内容相似,它们之间往往可以通过转换表现形式来吸引受众。《Love Live》就涉及了动画、漫画、游戏、轻小说及周边物品的联动,是一个典型的例子。
0