王者荣耀接入防沉迷新规,未成年玩家22点到8点禁止游戏,每日最多1.5小时,如何评价?
王者荣耀发布了新的防沉迷措施,规定未成年玩家每天晚上22点至早上8点之间不得玩游戏,并且每天最多只能玩1.5小时,这一举措引发了广泛讨论,网友们对此反应不一。
个人看法
我觉得,腾讯此举虽然诚意满满,但效果可能并不理想,如何准确区分成年人与未成年人是个难题,小孩子使用成人的手机号玩游戏的现象屡见不鲜,这样的系统难以实现智能识别,游戏内充值行为通常由成年人操作,而一些小孩子们则通过隐藏方式悄悄进行充值,这项规定也显得徒有其表,对于iOS用户的游客模式限制,虽然有一定效果,但对非游客模式下的用户是否同样适用仍需谨慎考虑。
这三项措施给人的感觉更像是“表面功夫”,并没有达到预期的效果。
王者荣耀:防沉迷新规的实际成效如何?
王者荣耀更新了新的防沉迷政策,明确规定未成年玩家每天晚上22点至早上8点之间不得玩游戏,并且每天最多只能玩1.5小时,这种做法引发了许多网友的热烈讨论。
我的观点
我认为,腾讯确实采取了一些有效的措施来防止未成年人过度沉迷游戏,从实际效果来看,这些措施并未起到显著的作用,如何准确判定一名玩家是成人还是未成年人是一个复杂的问题,许多小朋友会利用成年人的手机号码玩游戏,因此系统的智能化识别几乎不可能完全准确,游戏内的消费行为主要由成年人操控,而小朋友们往往通过隐蔽手段进行充值,这种限制实际上很难发挥作用,在iOS用户中设置游客模式时,能否适用于所有情况还有待观察。
这三项措施给人的感觉更像是“表面功夫”,而非真正意义上的有效防范措施。
家长责任与技术辅助:解决王者荣耀未成年玩家问题的关键
近年来,针对王者荣耀等网络游戏的未成年玩家监管问题日益受到关注,王者荣耀推出了一系列防沉迷措施,如22点至8点期间禁玩以及日间限制时间等,这些措施在实际执行过程中存在不少问题,导致其效果大打折扣。
我的观点
我认为,家长的责任和企业的努力在解决王者荣耀的未成年玩家问题上起着至关重要的作用,游戏公司的初衷是为了保护未成年人健康成长,但具体实施过程中的细节却需要更加细致和周全,如何界定未成年人身份是一个挑战,尽管现在有许多技术手段可以尝试,比如通过年龄认证等方式,但这仍然无法百分之百避免各种违规现象的发生,对于游戏内充值行为的管理,如果不能全面覆盖所有的支付渠道,就很难达到真正的控制效果,对于游客模式下用户的行为,也应给予足够的重视,确保不会因为某些特殊模式而忽视关键的安全机制。
解决这个问题需要家校社多方协作,共同努力,才能形成一个全方位、多层次的管理体系,确保每一位未成年人都能在一个健康和谐的环境中成长。
就是我对王者荣耀防沉迷新规的一些看法和思考,希望这些观点能够帮助我们更好地理解并改进这一问题。