3D游戏通常采用C++进行开发,现在主流的3D图形库是Direct 3D,因为它能更好地利用硬件加速功能,而Direct 3D的编程环境更适合用C++实现。
对于3D图形编程来说,线性代数是一门不可或缺的基础课程,这门学科将贯穿整个3D编程的学习过程,无论是模型变换、纹理映射还是光照计算等都离不开它。
如果你想成为优秀的3D游戏开发者,掌握C++和Direct 3D以及扎实的线性代数知识将是必不可少的,你才能真正驾驭3D游戏的世界,创造出令人惊叹的游戏作品。
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