中青宝的游戏质量令人失望,缺乏诚意和技术创新。作为玩家,我们呼吁更多人关注并支持这款游戏,共同推动它的改进和发展。
网络游戏运营公司,国内我只支持网易,网易对待游戏的态度无可比拟,这就是大公司和小公司的巨大差距,态度决定一切,像中青宝这样的三流网游公司,不过是为捞取利润而存在,虽然有中青团的背景,但在网游界里信誉堪忧,这样的公司比比皆是,所以我们也不必过于为此事感到愤怒,真正的意义在于不要被这种不负责任的行为所困扰。
为什么国产的一些劣质游戏屡禁不止?是厂商还是玩家的责任?
这个问题,枫叔不太愿意画龙点睛地进行图解,对整个行业的影响主要体现在两个层面——厂商和玩家,真正导致当前市场游戏泛滥的主要原因,并非厂商或玩家各自负责的部分,问题出在市场本身!
市场究竟是如何形成的?目前看来,是渠道商起了决定性作用!
以前,我们推出一款游戏时,还需要投入一定的宣传成本,将自己的特点传播出去,而现在,只要有应用商店的一个推荐位置,就能实现数百万次的下载,随着这种推广效果的日益显著,企业开始不再重视产品的质量和创新,只要游戏上线后能占据推荐位置,就能带来丰厚的收益,追求速度成为开发过程中的关键因素,这反而忽视了内容的质量。
随着越来越多的企业采取这种策略,渠道的价值也不断攀升,大厂要想发布自己昂贵的研发成本的游戏,就必须占领优质的推荐位置,到了最疯狂的时候,一个下载就能支付150元,而全球买量前两名,则是腾讯和网易,这样一来,高知名度的游戏变得稀缺,而低质量游戏则采用了“人海战术”来进行竞争,投机行为也开始盛行,给人一种游戏市场变得混乱不堪的印象。
如果说谁是错误的一方,快速推广忽略了用户的自主选择权,而是被动接收信息,很多玩家并不清楚应该如何寻找适合自己的游戏,盲目追随推荐,下载下来尝试,导致厂商认为只要游戏上线就有机会赚钱,如果非要给这个现象找个罪魁祸首,枫叔觉得渠道商确实是其中的关键角色,但同时,厂商和缺乏主见的玩家来说,也有一定的责任。
游戏市场的繁荣背后,既有厂商的急功近利,又有玩家的盲目跟风,还有渠道商的利益驱动,只有找到问题的根本原因并加以解决,才能真正改善游戏市场的现状。