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在那阴暗的城市街头与屋檐间,出现了一个身影,他缓慢地前行,摸索着……没错,他就是我们的神偷——GARRETT,正直的小偷,为了生存而行窃,他的行为不受法律约束,而在这个充斥着巫术、科技与暴力的新城,被腐败的国王Gorman所统治,他的黑暗统治渗透于每一角落,所以GARRETT很快就要接下新任务……
Eren原本是个孤儿,在妓院中端茶倒水直到长大,后来她逃出来,遇到了神偷大师Garrett(游戏系列主角),Garrett看她可怜便收留了她,并训练她成为自己的传人,Eren十分叛逆,开始杀戮,师徒俩分道扬镳,历经种种磨难后,Eren最终死亡。
而Garrett意识到自己已经开始堕落,便离开这座城市一年,名为Orion的人正在招募穷人追随“黑暗”,于是Garrett再次开始了行侠仗义的生活。
中央电视台批判网络游戏为“精神鸦片”,引发了社会各界的广泛讨论,我认为这种观点很有道理,这牵涉到很多人的心血,应该采取什么方法走出困境呢?
自从国家实施宏观调控以来,各项扶持政策深得人心,但也有一部分人因为沉迷于网络游戏而无法自拔,这些人每天在网上获得各种奖励,甚至可以进行套现,还有人请明星代言,每天净赚几亿,让亲人朋友相隔千里也一起加入游戏,让多少年轻一代沉溺其中,坑害一代又一代,这就像现实中的香港和台湾文化入侵一样,再过几十年也不用战争也会发生变异,设立国家保护法,加大整治力度,首先要打击腐败,不能再让他们肆无忌惮地做坏事,关闭游戏迫在眉睫,多宣传网络游戏的危害,推广新兴产业,让年轻人真正投入到国家建设中去,复兴之路任重而道远!
神偷4的故事充满了冒险和挑战,既有正面的人物形象,又有深刻的主题思考,通过这样的叙述方式,我们不仅能够感受到角色的成长历程,还能对现代社会的问题产生共鸣,希望这些故事能激发更多人关注社会问题,共同寻求解决之道。