玩游戏觉得没有意思可能有多种原因。可能是游戏的设计不够吸引人或者缺乏创新性;可能是玩家的游戏习惯或偏好与游戏设计不匹配;也可能是因为玩家对游戏的期望值过高,或者在游戏过程中遇到了一些困难和挑战。要提高游戏体验,可以尝试调整自己的心态、增加新鲜感,或者寻求游戏社区的帮助和支持。
因为选择多了玩家逐渐分散了。
这和游戏有没有意思有关系吗?
有关系,我们小时候,游戏选择很少,一张99合1的卡带上面没bug的稍微有点意思的没几个,和班上的小伙伴一交流,大家玩的都差不多,这就可以聊细节了。
“你知道吗,马里奥的下水道可以走顶上直达关底。”
“卧槽!”
这个瞬间就有了意义:发现的人充满成就,听说的人跃跃欲试。
这两种体验,都是“有意思”。
后来玩单机也大都有这种乐趣附加。“我打出了九种结局了!!”
再后来网络游戏就开始了,这种乐趣来的更大了。
“我昨天砍了一个红名把裁决爆出来了!!!”
“对的对的,我也在,我们当时组队在练级”
“卧槽,下次带上我”
这种乐趣是基于一个前提,大家知道你在说什么,因为当时游戏选择不多,一个时间点流行的游戏就一两款,所以你和小伙伴们吹得牛都是硬通货。
后来产品品类逐渐丰富了起来,不同的玩家天然的被隔开了,互相根本听不懂对方在说什么。
“Ryu的连击太好用了”
“Hadoken!!!”
“??”
如果你在说什么别人都听不懂,你还觉得有意思么??
作为一个十多年的Dota玩家,我都快玩自闭了。
你是如何看待网络游戏的?
网络游戏已经成了名副其实的精神鸦片,很多青少年对网络游戏的依恋不亚于瘾君子对毒品的痴迷,网络游戏使多少青少年丧失了理想、消磨了意志、损害了健康、淡泊了亲情、泯灭了良知……
说网络游戏祸国殃民绝非危言耸听,古人云,误人子弟如杀人父兄,只顾不择手段疯狂攫取财富,不管社会效益的无良企业与唯利是图、谋财害命的匪盗何异?
![](https://cdn.alicdn.com/imgextra/i3/405766821/O1CN01YyXfWq1QkUgKZjxGv_!!400px-405766821.png)
网游对青少年的毒害之深,影响之大已经超过了毒品,毒品犯罪尚不敢明目张胆、招摇过市,而网游之祸却堂而皇之、大行其道,甚至有人罔顾事实为其摇旗呐喊、推波助澜。
这些人或许本身就是网络游戏产业的既得利益者,或许是用心险恶,欲使精神鸦片残害祖国的未来,毁灭民族希望的罪人。
治理网络游戏的呼声是民众对全面改善社会环境的诉求,是一场民意和资本的较量。
希望国家不要一叶障目只看到他们上缴的那点税金,而对于他们给社会和民众带来的巨大而深远的负面影响视而不见,姑息养奸只会祸国殃民!