游戏机时代划分是指将游戏设备的发展历程划分为几个阶段。这些阶段通常包括手摇电玩、街机、家用游戏机、掌上游戏机以及现代游戏机等。每一代游戏机都有其独特的特点和影响,从早期的简单控制到后来的复杂操作,再到如今的虚拟现实技术,游戏机的发展见证了电子游戏的进化历程。
1972~1977
代表:Odyssey游戏机
感谢电子工程师拉尔夫·贝尔(Ralph·Baer)为游戏产业作出的杰出贡献。
Odyssey游戏机于1966年开始研发,1972年正式发售。
- 该型游戏机使用类似于磁盘的游戏卡带驱动,游戏画面还要靠在电视屏幕上贴一张膜,而且画面简单,没有音效,即使如此也迈出了家用视频游戏机的第一步。
第二世代:1977~1983
代表:
Atari 2600
SG-1000
雅达利公司于1977发行的Atari 2600是史上第一部真正意义上的家用游戏主机系统,也称得上是现代游戏机的始祖。
SG-1000 于1983年SEGA(世嘉)推出SEGA-1000(也有后续机型),在与FC红白机的竞争中败下阵来,为第二世代主机画上句号。
第三世代:1983~1988(8位机时代)
代表:
Family Computer、Master System
FC红白机
Nintendo(任天堂)于1983年推出的 Family Computer(红白机、FC、NES指的都是这玩意儿)使任地狱在美国游戏产业遭受Atari Shock(雅达利冲击)萧条后成为世界游戏产业新主导者和开创者。
Master System
SEGA为对抗任天堂FC,于1985年发行Master System,败北。
第四世代:1988~1994(16位机时代)
代表:
Mega Drive、Super Famicom
Mega Drive
SEGA Mega Drive(世嘉至强驱动器),第四世代开启。
Super Famicom
为应对世嘉开启的16位元时代,Nintendo于1990年发售Super Famicom(超级任天堂)
第五世代:1994~2002
代表:
SEGA Saturn、PS1、N64
SEGA Saturn
Play Station
Xbox
PlayStation 3
Wii
Wii U
X-Box One
PS4
第六世代:1998~2004
代表:
Dreamcast
Play Station 2
NGC
X-BOX
Microsoft(微软)也想分一杯羹,于是在2001推出X-BOX。
第七世代:2005~2013
代表:
X-BOX 360
Play Station 3
第八世代:2013~2017
代表:
Wii U
X-BOX One
PS4
通过以上表格可以看出,从1972年的第一个世代到2017年的最后一个世代,每个世代都代表着一种技术的进步和发展,对整个游戏产业产生了深远的影响,每一代游戏机都有其独特的特点和技术突破,推动着游戏产业的发展。