游戏程序
类似于软件工程师,需精通至少一门以上程序语言,如C/C++、页游方面有Flash AS3、PHP等,他们主要的工作是编写程序代码,需具备一定的逻辑思维能力和数学能力。
如果你想成为一名程序员,可以从学习一门程序语言入手。
游戏美术
游戏中的画面均由游戏美术师制作,具体细分为:游戏原画、3D游戏模型贴图(包括3D场景与3D角色)、游戏动画、游戏特效、关卡美术等,想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如有深厚绘画功底更好,还需学习3D Max、PS、ZBrush等常用软件。
游戏策划
游戏策划主要负责制定游戏规则和玩法,如世界观、剧情、对话、任务、数值、职业设定、副本设计、帮会系统等,想学习策划的话,需要具备较高综合素质、沟通能力、理解能力和逻辑思维能力,还需多玩游戏,并从设计角度深入分析游戏,策划需要掌握的技能范围广泛,具体技能取决于项目和职责的不同。
游戏制作流程:
立项
提出游戏创意,进行前期预算和风险评估,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术、程序和相关部门共同讨论游戏项目的可行性。
制作demo
制作游戏的demo版,确定游戏的主要玩法、画面风格及程序架构,通常在demo版本制作后,会给投资人或发行商审核,许多游戏在demo阶段就已经结束了。
正式开发
制作游戏的封测版、内测版和公测版(这是网游的叫法,单机则为Alpha版、Beta版和Release版),制作人把控游戏质量,项目经理进度和成本控制,策划完善游戏细节和功能,策划通常会在美术和程序开始的同时着手工作,每个阶段测试后,根据bug进行相应调整,策划、美术、程序的比例一般为1:1:2。
后期制作
补丁、资料片及其他后续制作。
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