“不”本身就是一个坚定而有力的词汇。在中文里,“不”常常用来表示拒绝、否定或者强调某种态度和立场。它通常用于表达对某个观点或行为的坚持和决心。,,在使用“不”时,我们往往伴随着一些动作或语言来增强语气,不放弃”、“不屈服”等等。这些用法都传达出一种坚定不移的精神和勇气。在面对困难和挑战时,人们常说:“我不放弃!”这表明了他们对目标的执着追求。,,“不”的另一个常见用法是在回答问题时,当对方提出一个疑问时,如果觉得无法给出明确答案,可能会说:“我不清楚。”这时,“我不清楚”不仅仅是陈述事实,还透露出说话者对自己知识或信息有限度的承认。,,“不”是一个非常重要的汉字,它不仅能够帮助我们清晰地表达自己的想法,还能激励他人相信我们的信念和毅力。无论是在日常对话还是正式演讲中,“不”都是一个不可或缺的工具。
不罢休的上一句是什么呢?
不罢休的上一句有很多个,列举几个如下。
1、疫情不除,誓不罢休。
2、破釜沉舟,不到成功,誓不罢休。
3、不计付出,坚韧不拔;不达目的,誓不罢休。
4、人活世上,要有誓死不低头之恒心,还要有绝不认输的决心,不达目的,誓不罢休。
5、不达到坚决、彻底、干净、全部地消灭敌人之目的,誓不罢休。
6、稳步地朝着我们的既定目标前进,不达胜利,誓不罢休。
如何看待《刺激战场》游戏取消车伤队友机制这一措施?
总的来说是一件好事,也带来了一些新问题
对于喜欢与队友开黑的玩家和单人多排玩家来说,这确实是一件好事,但是在一些其他情况下有一些问题。
作为一名专业跳伞运动员,我也是遇到了形形色色的队友(素质广场都是人才说话又好听)有的队友匹配不是为了吃鸡,而是专门以坑队友为乐。看见队友开车撞,若队友上了车就直接开枪扫车,知道把车打爆才肯罢休。对于这种队友最好的处理方式是什么?举报?用手雷炸死?不不不,用载具击倒才是正确的处理方式!让他在“早知今日何必当初”的悔恨中慢慢变成盒子,既铲除了内患,大家也分得了装备,同时也给这位哥们了点颜色看看。如果取消了车伤,那么这种处理坑货队友的最佳方式也就没有了。不管队友怎么捣乱,你都拿他没辙,除了手雷燃烧瓶真的没办法处理。但是只要捅了娄子这种队友会立马逃之夭夭,会让你有机会反击吗?
如果说真的取消队友车伤的话,那么必须取消队友雷伤、燃烧瓶伤害、震爆弹闪光效果、并且扫射队友乘坐或驾驶车辆无效。这样一来,游戏环境会好很多。
实际上关于车伤,我个人还真的有这么一段经历。
记得有一次跟哥们双排,遇到一个奇葩队友,P城鸣笛弄得我们被两队人追着打;开车狂魔实则科目二都没过,经常把车开翻了,就是不离开驾驶位,载着我跟我哥们到处乱跑就是不肯停车,无论是语音还是打字就是不听,直到他转弯速度减慢的时候我才以跳车“逃出生天”,一个射击游戏硬生生让这位哥们玩成了GTA!最终决赛圈会和的时候,他刹车硬生生给我撞没了一般的HP!幸亏有三级甲护体,要不然我就一命呜呼了!
所以说取消队友车伤主要是为了防止一些居心叵测的队友使坏或者是鱼塘局萌新队友意识不强误伤队友,所以说,取消车伤是必然之举,要是能增加队友跳车无伤就好了,毕竟“车神”队友惹不起。
虽然取消车伤影响了游戏的真实性与还原度,此举换来更好的游戏环境所做出的牺牲是值得的。这一点还是要给开发组点赞的!\(≧▽≦)/