广泛,从游戏的基本概念到各种技术工具,再到团队协作和沟通能力,以及审美观和创新思维,都是该专业所涵盖的范畴,以下是一些基本内容:
熟悉游戏的基本概念,如角色设计、场景设计、动画设计、物理设计、声音设计等。
掌握各种游戏引擎和技术工具,如Maya、Unity、Cinema 4D等。
具备良好的团队协作和沟通能力,能够与设计师、艺术家和其他开发者进行有效的合作。
拥有敏锐的审美观和创新思维,能够创造出吸引人的游戏视觉效果。
对游戏的市场趋势保持了解和敏感,能够及时调整自己的作品以适应市场需求。
具体的课程设置可能会有所不同,建议根据学校的专业课程来确定。
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