出的最多的是美国、欧美西方国家,其次亚洲的中国和韩国,出的最少但是绝对是精品的是日本,日本几乎每出个游戏都会小火一段时间,然后继续出序章,特别是手机游戏,所以一句话,最多是欧美,其次是中韩,最精的是日本。
吃鸡游戏是哪个国家的?
你觉得做的如何?
吃鸡类游戏可以肯定的是首创绝对不是蓝洞的《绝地求生》,只不过蓝洞将大逃杀这种模式的所有精髓完美地糅合到了一起,其实蓝洞公司,也就是现在最火的《绝地求生》的开发公司在韩国并不是一个怎么很厉害的公司,大家可以从《绝地求生》这么高的配置需求就能看出,蓝洞的《绝地求生》在软件优化上面的技术真的很不到位,这也是一些小公司无法解决的问题,不过因为绝地求生的爆火也让他们发展起来了,但是确实没有底蕴,所以还差了很多。
再就是刺激战场的问题。
首先在《绝地求生》大火的时期国内爆发了一大批吃鸡类射击游戏的手游,腾讯看见了这么一大块蛋糕肯定也想要分个大的,正好当时腾讯正在和蓝洞合作拿下了国内的版权,不过不知道怎么搞到他把这个项目给了当时他旗下的两个工作室来完成,一个是“天美”,一个是“光子”。
然后他们基本上同一天出了自己的手游,天美的《全军出击》,光子的《刺激战场》。
其实当时大家都还是在迷茫状态的,两个都是正版到底玩哪个……有段时间我的手机上两款手游同时的有,不过最后也许是当时天美薅羊毛让广大玩家怨气十足吧,听到《全军出击》居然是天美的,突然就是这么离奇的所有的玩家就突然跑去玩起来《刺激战场》。
其实是这样的,在去年国内游戏市场经历了一场寒冬,广电总局管控版号,没有版号一款游戏就永远只能公测,无法正式上线获得盈利,所以那一年大家玩了一年的公测,然后就是今年的版号发放了,没办法需要和谐社会嘛,所以没办法只能该击杀和名字,现在变成了《和平精英》。
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