最初的《穿越火线》使用的是Unreal Engine 2引擎开发,但在后来又采用了更先进的Unreal Engine 3引擎,从而在画面表现、特效和物理效果方面获得了显著的提升。
《穿越火线》还推出了移动端版本——CF Mobile,采用了自主研发的CF暴风引擎,这款游戏不仅保留了原版的优秀游戏体验,还在保证流畅度和画质表现方面做出了努力。
在韩国,游戏产业有着很高的地位,游戏的收入占GDP的一部分,并且占的比例也不小,韩国的游戏行业是非常朝阳化的,反观中国,由于观念文化和游戏业的发展历史不长等原因,游戏在中国的发展并不乐观,但现在,情况正在慢慢好转,中国也开始逐渐认可并接纳游戏。
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