“人物添加爆率的修改较为复杂,我们可以通过换一种方法来进行修改,主要改动点在于怪物爆率,其路径为D: MirServerMir200EnvirMonItems,在其中会展示到很多怪物的名字,我们只需要打开这个文件就能发现这些怪物能爆些什么物品,然后将对应的几率改为1/1即可获得100%爆率,这意味着当我们杀死一个怪物时,这个怪物一定会爆这个物品,这方法是不是简单易懂呢?”
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“人物添加爆率的修改较为复杂,我们可以通过换一种方法来进行修改,主要改动点在于怪物爆率,其路径为D: MirServerMir200EnvirMonItems,在其中会展示到很多怪物的名字,我们只需要打开这个文件就能发现这些怪物能爆些什么物品,然后将对应的几率改为1/1即可获得100%爆率,这意味着当我们杀死一个怪物时,这个怪物一定会爆这个物品,这方法是不是简单易懂呢?”