腾讯公司一直在拓展其游戏内购买渠道,腾讯并未建立自己的装备交易平台,而是与第三方交易平台合作。
一、腾讯旗下虽有多款主流网游,但均为代理,并未有足够的权限。
二、与盈利模式相斥,腾讯游戏主要靠抽奖获得高价值物品,进而影响付费用户,开设交易平台可能会引来大量工作室以破坏游戏平衡。
三、竞技类游戏的交易需求不高且保持平衡,像QQ仙灵这类有交易需求的游戏,在有了交易所后是否还能吸引到普通玩家?这种类型的内部交易系统在一定程度上互相抵触,会导致掉线城任务灵等玩家选择放弃。
四、腾讯缺乏处理交易平台与工作室问题的技术实力,不仅会影响游戏寿命和用户体验,还可能损害玩家对腾讯的信任度,腾讯对于外挂采取的打击力度可以说是相当严厉的垃圾行为。
腾讯的主要业务领域主要包括:社交和通信服务,如QQ及微信/WeChat;社交网络平台,如QQ空间;腾讯游戏旗下的Q游戏平台;门户网站腾讯网;腾讯新闻客户端以及网络视频服务腾讯视频等。
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