现在网上有很多送钱的app,其目的究竟为何?
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在移动互联网时代,送钱软件似乎正在挑战免费软件的地位,这不仅仅是一种软件开发的新模式,更是对未来软件市场的一种探索,当送钱软件最终取代免费软件时,人们或许才会意识到其中隐藏的价值,无论是免费软件还是送钱软件,其“核心”目的都是相同的:通过吸引用户流量、占据用户的使用时间,进而转化为利润。
让我们回顾一下免费软件如何挑战收费软件,史玉柱是第一个提出这种创新模式的人,他通过免费网络游戏的形式取代了传统的网络游戏收费模式,这种模式的成功不仅降低了用户游戏的门槛,还增加了游戏的用户数量,并刺激了用户对道具的购买欲望,免费网络游戏的利润甚至超过了收费网络游戏,当然,这只是利润模式的变化,还没有触及到互联网流量实现的思维。
随后,360杀毒软件的出现更好地解释了流量实现模式,金山、瑞星等一直是传统的付费杀毒软件,360推出免费模式后,直接淘汰了付费杀毒软件,360杀毒软件的利润来源是什么呢?答案是广告收入,随着用户装机容量的增加,360杀毒软件的广告收入自然会增加,这应该是一个更好的流量实现模板!
问题也随之而来,既然免费使用可以通过流量来实现,那么这些送钱软件的设计者是否有问题?并非如此,而是因为免费软件竞争太激烈,没有新的颠覆模式很难生存,目前,互联网市场几乎被腾讯、阿里巴巴和百度等巨头垄断,一旦发现任何机会,要么被收购,要么被模仿,新兴的送钱软件很难生存,这种送钱方式可以在短时间内迅速爆发,也许可以在夹缝中生存。
当然,送钱模式有点像“七伤拳”,如果玩得不好,很容易加速平台倒闭,送钱软件或多或少会有一些“套路”问题,甚至一些非法软件也会有“套路”问题,该软件有一个关键的评估指标,即注册数量或日常活动数量,只要这个指标上升,即使在早期阶段烧钱,损失也不是很大,在软件证明了自己的价值之后,后续会带来大量的融资,然后不断的烧钱、融资、再烧钱、融资,不断的循环,如果能实现滚雪球式的发展,恭喜你,一个非凡的软件诞生了,否则,失败也离你不远了,找到下一个风口,继续潜伏!
关于目前比较流行的送钱软件,您有什么看法?欢迎留言讨论,关注自己喜欢的。
我的电脑下载网游总是失败,原因何在?
1、内存不足:玩大型游戏时,如3D、2D等游戏,需要占用大量的内存,如果你的笔记本电脑内存小于2GB,可能会出现卡顿现象,最好在玩游戏之前添加一个内存条,以免被卡住,内存条应选择配套设施,否则不兼容会带来麻烦。
2、显卡问题:玩游戏时,对笔记本显卡的要求很高,尤其是一些大型3D游戏,如果是集成显卡,很容易出现卡顿问题,如果是独立显卡,512MB以上的显卡要好得多,集成显卡不能玩大型游戏,尽量根据笔记本显卡的类型选择合适的游戏,独立显卡可以玩大型网络游戏,集成显卡可以玩普通网络或网络游戏。
3、打开的程序太多:许多游戏本身占用了大量的内存,如果你同时打开很多程序,必然会导致玩游戏卡顿,此时,你应该专注于玩游戏,关闭其他无用的程序,然后玩游戏。
4、笔记本过热:由于笔记本电脑的散热比台式电脑差得多,当长时间玩大型3D游戏时,很容易导致笔记本电脑过热,CPU也会出现问题,这将导致游戏卡顿,应在笔记本电脑下面添加一个散热器,以帮助CPU散热,或者笔记本电脑进入过多的灰尘,影响散热风扇的运行,并定期清除笔记本电脑中的灰尘。
5、网络问题:有时网络速度太慢,会导致玩游戏卡顿,游戏越大,越严重,及时检测互联网环境,你可以使用网络速度程序检测网络速度,如果真的很慢联系网络客户服务处理。
6、后台程序自动更新:有时候玩游戏的时候,笔记本里的一些程序会自动更新,占用很多内存,很容易导致玩游戏卡顿,找到后台程序,及时关闭,然后顺利玩游戏。