电影《征途》评分差异很大,看过的人说下值得花钱去爱奇艺看吗
游戏、漫画或小说改编电影面临两大挑战:要么大幅度改编,可能引发原作粉丝反感;要么过于忠实原著,增加了非粉丝观众理解难度。《魔兽》在剧情简化和细节丰富间找到了平衡,但对于未玩过游戏的我而言,视觉效果尚佳,但故事并无太多新鲜感。
《征途》、《诛仙》以及郑保瑞的《西游》系列,包括《封神》和《阿修罗》,都属于魔幻题材,这类电影对服装、化妆和场景(服化道)及世界观构建要求极高,成功时令人赞叹,失败则容易成为槽点。
从成品来看,《征途》在服化道上下了不少功夫,但整体风格似乎介于东西方之间,产生了一种荒诞的违和感,世界观虽有所构建,却显得过于简单,像是儿童读物,电影节奏把控失衡,这也是一个遗憾。
不尽完美的良心制作
作为一部魔幻电影,本片特效作为卖点之一,虽然不如好莱坞大片那样奢华,但仍有些亮点,然而无法掩饰所有不足,例如国师的宠物虽引人注目,动作却略显笨拙,这种感觉就像是多年前某些地区的“微缩景观”,尽管材质低廉,但也反映出制作团队审美上的局限。
电影中的建筑融合了中国式飞檐和斗兽场般的竞技场,甚至还有穿越时空的电梯,这些元素的混搭显然用心,但整体观感却不尽协调,尤其是观众席的服饰,中西合璧,杂乱无章。
过于简化的世界观
影片的问题主要在于剧情设定,通常,成熟游戏、漫画和小说都有完整世界观,并经受过玩家检验,但在转化为电影时,许多作品的世界观变得浅显可笑。《征途》设定南北两国对抗,新君欲破坏和平,南赵举办兵马大元帅选拔,但这选拔方式——比赛决定最高军事统帅,显得极其离奇,家族代表参战的方式也让人困惑,兵马大元帅的争夺竟演变为小型“大逃杀”。
紊乱的节奏
不知是创作团队缺乏自信,还是担心观众耐心有限,电影快速推进情节,要么通过字幕和对话直白揭示,要么迅速揭示冲突和阴谋,使得电影像流水账般急促,失去了史诗感,给人以轻浮和敷衍之感,反观《魔戒》,它花费大量时间描绘霍比特人的日常生活,使电影世界更具真实感。
近年来,香港电影人在类型片制作上经验丰富,熟悉观众口味,但他们的魔幻巨制常给人留下俗气和单薄的印象,可能由于对武侠片的传统依赖,导致神话、魔幻等题材最终回归到武术对决,削弱了电影的真实性与史诗感,如程小东导演的《诛仙》,将魔幻带入武侠世界,失去奇幻氛围,陈嘉上导演的《荡寇风云》,即使声称进行了严谨的历史考据,高潮部分仍是主角与敌人肉搏,这与历史战争片应有的宏大叙事不符。
剧本的草率也是问题所在,特效密集意味着高昂成本,在国内特效技术提升的背景下,我们期待看到更多高质量特效大片,但常常失望。《阿修罗》的奇异美学让人避之不及,耗资巨大的制作却没有一个完整的故事或基本逻辑,同样,拥有庞大IP的《征途》投入大量资金打造特效,为何不能投资于优秀编剧,构建更有深度的世界观,让角色动机更合理,塑造立体的人物形象,避免行为突兀?
《征途》是一部值得一看的作品,但请不要抱有过高的期待,体验可能会因上述问题而打折扣。