如何使用3ds相机?
在3D Studio 在MAX中,有两种相机:目标类型和自由类型。Target目标类型包括相机点和目标点,而Freee自由类型仅包括相机点。通过调整相机参数和工具栏中控制器的使用,可以产生漫游和特效。
1)在Create命令面板上,在Cameras选项中点击Target按钮建立目标相机。
2)将鼠标移到顶级窗口。选择合适的位置,按鼠标左键建立相机点,拖动鼠标选择观看角度放置目标点。现在我们已经在视图中建立了一个相机。
3)选择Camera视图。按下C键在任何视图中切换到相机视图,这是我们通过相机看到的场景。
4)选择Main Toolbar工具栏中的移动工具可以分别调整相机点和目标点,实际调整结果可以在相机视图中看到。工具栏中的工具也可以直接在相机视图中调整。
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