最早的网游是什么

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wojiukan
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最早的网游是什么

1.石器时代

最早的回合制网络游戏,最早的收费网络游戏.

2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处.至今都被视为经典.

2.碰碰i世代

最早的休闲类网络游戏

2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。

3.大话西游ONLTNE

最早的门户网进军网络游戏.网易.

2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。而且这款游戏非常成功.

4.传奇

最早的即时制网络游戏

2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。

5.精灵

最早的3D网络游戏

2002年6月.引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。

6.MUD游戏万王之王

国内出现最早的网络游戏

无图

2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。

7.第四世界

国内大陆最早的原创网络游戏

无图

2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。

国产有过哪些经典的单机游戏

国产单机游戏多以仙侠、玄幻、修真风格辈出,涉及到三国、秦汉等多个历史时期

1. 仙剑奇侠传系列:

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是由中国台湾大宇资讯股份有限公司发行的电脑游戏。仙剑系列以中国的武侠和仙侠为题材。至今已发行八款。世界观为六界,分别为神界,仙界,魔界,人界,妖界和鬼界。它的故事完全自创自制。背景音乐优美动听让玩家在该游戏中融入自己的情感与感动。并不只是完成任务。在推出后获得好评不断,持续很长时间,成为了经典。它代表着中国游戏的一个里程碑。

2. 轩辕剑系列:

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这是中国较早期RPG,基本上玩过国产游戏的都知道了~~~年代跨度也挺久远了,最早期有三部作品,直到轩辕三问世才能够与仙剑系列匹敌。游戏中的视角大多从各事件发生出发,并没有仙剑代入感强。主角并没有很大跨度的成长历程。

3. 古剑奇谭:

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古剑奇谭的游戏设定源自于《山海经》。武侠和仙侠为创作的题材,背景为中国的神话时代。游戏发布以来也被频繁的改编为影视题材。游戏是一个关于剑的故事。有喜悦,有悲伤,有如诗如画也有如山如海,这是中国古代一场关于剑的东方传奇。

4. 大富翁:

是不是没猜到,这好像是唯一一个不是仙侠背景题材的中国经典单机游戏。严格来讲,大富翁应该属于棋牌类游戏。其中单机作品更新到第九代,游戏中的多幅地图设定,掷骰子点数前进,使用一些其他道具或者卡片。也会有一些特殊的事件。游戏中更有独特的股票系统,让你体验一次当资本家的感觉,并且系统中的股票系统会受到在线玩家的影响。


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