《热血传奇》是中国第一款网游吗?你怎么看

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wojiukan
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《热血传奇》是中国第一款网游吗?你怎么看

不是,一堆的网游比传奇造出来。

传奇甚至不是第一款火起来的网游。

最早的网游叫文字MUD,其实类似于聊天室,打字,画面全靠脑补。

就像这样的

《热血传奇》是中国第一款网游吗?你怎么看

这种全靠脑补的玩意,当然不能适应时代发展了,于是乎图像网游就出来了。

第一款商业性图像网游叫《万王之王》,雷爵公司的,这款游戏其实是台湾人开发的。

《热血传奇》是中国第一款网游吗?你怎么看

就是这个样子,很糙,非常糙。当时的中国网游处于最最早的起步时刻,当时的中国网络也很稀烂,怎么搞商业化,怎么收费,收费的时候怎么支付,一个月多少钱,怎么运营,怎么解决客户端的问题,等等等等。

在今天看起来就像个笑话,当年真的很要命。

《万王之王》并没有特别火,第一款真正火起来的网游,叫《石器时代》

《石器时代》现在还活着呢,不过已经归了腾讯了。

《热血传奇》是中国第一款网游吗?你怎么看

《传奇》的故事,其实大家讲了很多了。

实际上传奇当年才出来的时候,没有人看好他,传奇之所以火,是由于盛大运营成功的缘故,《传奇》其实来中国已经是很后来的事情了,在它之前有一大堆网游,什么《千年》《龙族》《红月》

当年游戏媒体不多,最出名的是17173,外挂都是公开在网页上的

可能你要问了,最最早期的《传奇》官方网站,长得是什么样子?

就是这个样子:

可以看到,这会传奇还没有开放呢。

到了2001年10月份,就是这样了

传奇正经火起来,其实是在2004年以后的事情了。

陈天桥是个商业奇才,他当年手里的钱是不够运营《传奇》的,他掏钱买了版权,然后拿着版权去找联想免费租了服务器,又拿着联想的服务器去租了电信的宽带,免费试用云云,免费试用了2个月,挺过了最艰难的时刻。

传奇火起来以后,盛大和原先的韩国制作方产生矛盾,陈天桥也是天才,自行开发传奇,所谓的《热血传奇》,其实是盛大后来自己开发的,你们所熟知的“热血传奇”和“mir2”是两个完全不同的东西。

2003年,韩国传奇开发商Actoz由于和盛大的合同纠纷,停止对盛大的授权,结果盛大和Actoz打官司,最后和解,代价是每年代理费400万美元,并且Actoz享有30%的游戏分成。

在这会,陈天桥意识到Actoz是个祸害,必须搞定,于是乎在2004年12月,不知道陈天桥用何种方his,居然收购了Actoz的29%的股份,并且在2007年一路增持到51%,彻底解决了这个心腹之患。

当年的那个网游草莽时代,规则不完善,英雄辈出,当然谁都没想到,后来窜出来的九城凭借奇迹和WOW突然一跃成为网游界的一哥,然后又急速跌落。

盛大从上市到退市,陈天桥的娱乐梦基本断送,说到底陈天桥并不喜欢游戏,他和九城的朱俊一样,只是把游戏当成工具。

国内推出的第一个网络游戏是什么

在中国运营的第一个网络游戏是MUD(Multiple User Dimension)。中国第一款网络游戏诞生了,这款游戏没有画面,只有满屏的文字,没有所见即所得的用户界面,一切操作依赖用户输入指令,这款游戏是如今MMORPG的滥觞,却也是时代的眼泪。很多人听过它的名字——MUD(Multiple User Dimension),曾经大名鼎鼎的“网络泥巴”,也知道它是利用文字来描述场景与人物动作的远古网游,很多人认为它在2000年后被当时还称“图形MUD”的MMORPG彻底击败退出了时代舞台,但实际上,MUD以其独特的魅力几乎无中断的走过了20年历程,至今还凭借其“文字游戏”的独有优势维持着生命力。

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《热血传奇》是中国第一款网游吗?你怎么看 相关回复(4)

离歌夜
离歌夜
沙发
传奇游戏开启先河。
话唠4周前 (07-12 06:24)回复00
难眠孤
难眠孤
2楼
热血传奇绝对是中国早期第一款具有重大影响力的网游,它的推出改变了游戏产业格局,在许多人心中种下了游戏的种子,永川年代,炎龙重生,影响一代人的成长历程与网络世界认识中的蜕变阶段相当不可小觑!
话唠4周前 (07-12 06:25)回复00
愁肠酒
愁肠酒
3楼
热血传奇作为中国第一款网游,无疑在中国的网络游戏发展史上留下了深刻的烙印,它不仅开启了国内大型多人在线游戏的先河时代、丰富了玩家的娱乐生活体验和社交互动方式;还对后续的众多国产网游产生了深远的影响与启发作用不可忽视!
话唠4周前 (07-12 06:27)回复00
浅笑颜
浅笑颜
4楼
热血传奇无疑是中国第一款真正意义上的大型多人在线网游,其影响深远且历史地位不可替代,它不仅启发了众多网络游戏的创作灵感和模式设定方式更深刻了社会对于互动娱乐的理解与认识成就了中国电竞产业的巨大发展机遇时期成为的象征不容忽视值得后人的回顾、铭记与研究 。
话唠4周前 (07-12 06:28)回复00
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