什么是游戏开发?
目前,游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,通常使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏通常使用Unity3D,C#或Javascript。
因此,要开发什么样的游戏,就必须知道需要什么样的开发知识。
首先,如果你打算学习2D手机游戏的开发,你首先需要学习C++
学习C++的路线通常是先学习C语言, 对编程有一点了解之后, 如何编写程序, 函数是什么, 指针怎么用.等对编程有一点了解之后,才开始学习C++, 这样的梯度不会害怕C++!。然后,了解Cocos 2dx 使用。熟悉api。熟悉api.等等。
让我们谈谈3D游戏的开发。Unity3D引擎用于3D游戏。Unity3D开发采用CNity3D# (Javascript也用,但用的少),所以首先要学c#。
c#它也是一种面向对象的编程语言,与c++相比也相对简单。然后,您需要学习使用unity3D引擎。这也很重要。没有技能,只是一步一步地学习,一个接一个地熟悉。还有unity3D中的api.也需要熟悉。
今天,让我们来谈谈这两种在中国非常流行的游戏开发方法。你现在应该熟悉你需要学习什么样的游戏开发和编程语言!
无论是哪种方式,游戏开发都是最重要的。最重要的是要有自己的项目,独立解决问题。
游戏策划包含哪些内容?
游戏策划包括系统策划、主策划、关卡策划、数值策划、脚本策划、剧情策划:
1、系统规划:也被称为游戏规则设计师。一般来说,它主要负责编写游戏的一些系统规则,系统规划和程序设计师的工作相对密切。
2、主要规划:也被称为游戏规划总监。游戏项目的总体规划者的主要职责是设计游戏的总体概念,以及日常工作中的管理和协调。同时,负责指导规划小组以下成员进行游戏设计。
3、水平规划:也被称为游戏水平设计师。主要负责游戏场景的设计、任务流程和水平难度的设计,包括场景中的怪物分布、人工智能设计和游戏中的陷阱。简单地说,水平规划是游戏世界的主要创造者之一。
4、数值规划:又称游戏平衡设计师。一般主要负责游戏平衡规则和系统设计,包括人工智能、关卡等。,除了剧情,还需要数值策划。负责游戏数值策划的日常工作和数据的处理。比如你在游戏中看到的武器伤害值、HP值,甚至战斗公式,都是数值策划设计的。
5、脚本规划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类似于程序员,但不同于程序员,因为它将负责游戏概念的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
6、剧情策划:也叫游戏文案策划。一般负责游戏背景和任务对话的设计。游戏的剧情策划不仅仅是自己写游戏剧情,还要配合关卡策划人设计游戏关卡。