游戏开发的编程是IT行业最难的吗?

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游戏开发的编程是IT行业最难的吗?

这取决于开发游戏引擎的哪一部分。开发游戏引擎并不比操作系统或浏览器核心开发简单。它涉及多种数学知识和物理知识,包括显卡驱动适应、3D绘制和计算、2D渲染、物理引擎、动画系统、脚本引擎和渲染管道,GI,资产系统、网络、多平台适应等,每个模块都可以写一本很厚的书。就目前的游戏引擎而言,它是由许多数学家、物理学家和特别优秀的程序员多年的努力创造的,所以这并不难。

如果只是开发一个小游戏,可以直接使用现成的游戏引擎,比如unity或者ue、cocos2d等。,也可以用h5做一些小游戏。这样大部分困难都是前辈铺平的,遇到的问题很少,网上学习资料也很多。只要你努力一点,你就可以玩一个简单的游戏。

但说实话,如果你想在一个游戏中达到一个非常高的水平,那就不容易了。优秀的游戏创意、精美的图像、优秀的游戏代码架构等都需要一个优秀的团队来完成。一般来说,这不是很简单。

动漫游戏设计专业好学吗?

说游戏动画设计难不难,说起来容易不容易,就看你有没有兴趣,有没有努力学习了。我有一个男性朋友在培训机构学习游戏动画。毕竟有专业的老师指导,他说要么太难,要么做模型比较麻烦。学习结束后,被那所学校的老师安排到公司工作,工作也很辛苦。对于想进入这一领域的年轻人来说,我认为在没有其他更好资源的情况下,进入这个行业最快的方法就是参加培训。这个职业的年轻人在动漫游戏领域,有扎实优秀的技能才是他们的生存技能。

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