一个网络游戏公会靠什么收入来维持?
随着游戏公会的发展,商业化变得越来越迫切,但许多公会对商业化的理解仍然是片面的,工作中心仍然在游戏中收集人员和军团。经过仔细计算,公会论坛维护、活动组织、线下聚会等都面临着巨大的开支。作为一个游戏公会,许多游戏玩家是每个游戏玩家的目标。如果我们能充分利用这一巨大的资源,我们就能不断维持日常开支,获得更丰富的资本储备。今天,我想借用多年的公会经验和对游戏公会的分析,与大家谈谈公会的盈利能力。
现在公会常用的盈利模式主要有以下八个方面:
1.论坛广告
论坛广告应该是公会最早使用的盈利模式。最初的原型是公会为游戏运营商提供主页广告来获取账户。后来,在公会获得账户的广泛方式后,主页广告被用来出售,以直接获得现金收入。现在许多企业已经开始关注游戏协会论坛的黄金广告空间,一些稍大的协会将主动找到合作。
2.游戏点卡
游戏公会有一定的声誉和会员基础。一些公会在论坛上开设了销售点卡的子部分,这不仅可以方便会员,还可以为公会获得收入。
3.大捕玩公会导航广告
早在21世纪初,李兴平的hao123神话就引起了万重浪,导航网站也成为众多商家追捧的对象。大捕捉游戏协会专用导航是近两年出现的一个新的导航网站。它巧妙地将生活中常用的网站与游戏玩家常用的网站结合起来。协会可以通过现金购买或与大捕获玩家达成正式合作协议来获得。随着日常入住、公会公告滚动广播、语音频道快速登录等有针对性的服务,公会论坛的流量和导航站的流量都得到了合理的提升。有了流量,广告商就来了。同样数量的会员,却有双倍的收入,难怪大捕玩论坛上会有这么多公会申请合作。
4.网页游戏
网络游戏于2006年兴起,跨越了2007年的过渡阶段,到2008年拥有相对较大的玩家群体。当然,游戏协会的参与也是网络游戏独特的分享模式。协会论坛与网络游戏的结合实现了所谓的资源整合的极端。
5.账号出售
当然,这里提到的账户不是公会论坛账户,而是一些公会采用的盈利方式。利用公会的知名度和活动,获得一些稀有账户,然后将部分卖给散人玩家,以维持公会的日常开支。然而,这种方法并没有得到广泛的认可。今天在这里提到这个问题,也想表达个人观点,永恒塔测试后,账户一度炒到500元以上,公会在测试阶段进入游戏,只是收集、宣传、评估等,无论如何,整个军团都不可能进入测试,卖一两个换取部分公会资金,不是吗?
6.游戏评估和游戏视频
除了测试游戏漏洞和总结意见外,游戏制造商还组织玩家进行内部测试和密封测试,然后进行宣传。如果参加内部测试的玩家能够写出客观的评估文章或制作宣传视频,制造商愿意掏出钱包。现在游戏协会是由游戏精英组成的,许多协会只把他们作为协会游戏级专家,不能充分利用他们对游戏的理解和游戏控制,让他们的能力更好地发挥,他们写东西,理解和经验是宝贵的财富。
7.广告冠名
广告名称是游戏公会拉赞助的常用方式。公会举办语音活动线下活动,主动向游戏官方或媒体提出名称合作,并在活动中进行宣传,以获得一定的金钱和物质支持。然而,作者还没有发现这个内部名称活动受到非游戏商家的青睐。但我相信在不久的将来,它也应该得到关注。
8.私服合作
将游戏公会与私服合作放在第八位的原因,首先要考虑的是私服毕竟不是官方认可的。而且很多资深游戏公会成员应该还记得几年前,一流公会会长通过私服合作谋取私利导致公会分裂的历史。我们不会在这里进行大讨论。这一领域的合作非常微妙,但我相信,只要公会成员齐心协力,会员玩得开心,这种盈利模式仍然可以尝试。
最近,我看到很多公会管理人员抱怨公会入不敷出。我不知道他们是否能在阅读了我的愚蠢观点后得到启发?事实上,游戏公会有很多自然资源。只要合理利用,总会有自己的盈利模式。