世界上第一部电子游戏的名字是什么?
非商业化的第一部电子游戏是《太空战争》
就我个人而言,史帝芬·罗素在1962年开发的《太空战争》应该是非商业化的。
1961年,麻省理工学院学生史蒂芬·罗素开始在PDP-1平台上设计游戏,PDP-1的优点是有自己的显示设备,这也让史帝芬·罗素在1962年成功开发了《太空战争》。但问题是,PDP-1是当时DEC公司推出的PDP系列的第一款机型,算是世界上第一台商用小型计算机,所以他的价格自然很贵。当时,只有政府机关、学校或企业才会购买。这样一个难以流通的平台也注定要成为这场太空战争!”只能是一个小范围的娱乐来源,商业化自然是不可能的。
“太空战争!”游戏玩法是两个玩家控制太空船互相射击,被鱼雷击中或击中恒星会爆炸,除了跳跃技能,事实上,是让他们的宇宙飞船随机闪现在屏幕的其他位置。
第一款商业化的电子游戏是米罗华·奥德赛《Table Tennis》(1号卡带)
拉尔夫·亨利·贝尔曾参加过华盛顿国家无线电学院的培训课程,改变了世界!当时贝尔是美国国防承包商Sanders Associates工作,并注意到电视娱乐的发展潜力。贝尔在1966年制定了一个让游戏进入家庭的计划。毕竟,在那个时代,4000万台电视机已经出现在美国人的家中。他计划在电视上更改3号和4号频道的内容,以便提供纸牌游戏等业务。
这个计划得到了贝尔主管赫伯·坎普曼的支持,当然也得到了2500美元,然后贝尔加入了这个项目,不久之后,贝尔真的拿出了一台原型机给赫伯·坎普曼,所以主管不仅再次支付,甚至支持两名工程师。最终,Brown Box诞生了,该设备的主机部分由晶体管和二极管组成,然后配备了两个控制器,也可以使用光枪。这个Brown Box最终被Magnavox(米罗华)的营销副总裁盖瑞·马丁看中,并达成了商业协议。
当然,Brown Box的名字也被Magnavox改掉了。新名字是米罗华·奥德赛,我们都知道(Magnoavox Odyssey)。据说这款游戏机自1972年8月推出以来已经卖出了33万台,光枪的销量是8万台。也许现在看来,这个数据并不强大,但这在当时是一个奇迹般的突破。在奥德赛中,有28场比赛,内容相对简单,基本上是球和射击。
米罗华·奥德赛是世界上第一款商业家用电子游戏机,作为1号卡带,是《Table Tennis》,也算是雅达利《Pong》雅达利的前身最终被告赔偿了版权费..
最后,我个人认为《Tennis for Two》还不能算电子游戏
1958年,美国物理学家威利·席根波森创造了它《Tennis for Two》,这是一款在示波器上运行的游戏。示波器是一种电子测量仪器,可以显示电压信号的动态波形,但不使用视频信号。但在当时,《Tennis for Two》曾经吸引数百人排队的疯狂场景被放置在布鲁克海文国家实验室。事实上,游戏的内容很容易理解,是网球场的侧视图,光点代表网球,两名玩家使用控制器轮流击球,一方没有收到将被判定为失败。不幸的是,这套设备和《Tennis for Two》也没有走上商业化的道路。
因为任天堂实际上涉及到后来与米罗华·奥德赛的诉讼《Tennis for Two》,最终判断的条件是示波器没有使用视频信号,不能算作电子游戏,也就是说不算作电子游戏。
个人理解,感谢大家观看,欢迎提出不同意见。