网瘾少年游戏的名字是什么?
以网瘾少年为主题的游戏叫《飞越13号房》。这款游戏以电影互动游戏的形式讲述了网瘾少年被送到“感恩”校园治疗的故事。经过一系列的斗争和选择,玩家将在青春期扮演网瘾少年,走向不同的结局。
请注意,虽然游戏以网络成瘾为主题,但其目的不是鼓励或宣传网络成瘾行为,而是希望通过游戏的形式,让玩家对网络成瘾问题有更深入的理解和理解。与此同时,游戏还提醒玩家注意他们的身心健康,以避免沉迷于虚拟世界。
此外,游戏玩法也非常丰富,包括情节选择,QTE、真实交互、线索收集、推理合成、实时监控、多视角监控、密室解谜、电击游戏等,为玩家提供多种不同的游戏体验。
请注意,由于游戏可能包含一些敏感的主题,建议玩家在玩游戏时保持理性和客观的态度,不要过度上瘾或受游戏内容的影响。同时,父母和监护人也需要注意孩子的游戏行为,以确保他们能够在健康和安全的环境中享受游戏的乐趣。
什么是“游戏成瘾”?其诊断标准是什么?
2017年底,世界卫生组织对游戏上瘾(WHO)宣布的一种疾病被归类为精神疾病。在2018年新更新的国际疾病分类中,专门为“游戏成瘾”设立了条目,并明确了9个诊断标准,以帮助精神科医生确定患者是否依赖游戏。[1]
2018年6月18日,世界卫生组织发布了新版《国际疾病分类》 2019年5月25日,世界卫生组织(WHO)“游戏成瘾”将正式上瘾(Gaming Disorder)列为一种疾病。
诊断标准
在国际疾病分类中,专门为“游戏成瘾”设立了一个项目,并明确了许多“游戏成瘾”的诊断标准。世卫组织表示,“游戏障碍”疾病的诊断通常需要至少12个月的症状,如果症状严重,观察期也可以缩短。[3]
在考虑后续判断之前,现行标准中列出了9种症状。
完全专注于游戏;
停止游戏时,会出现不适、焦虑、易怒等症状;
玩游戏的时间逐渐增加;
不能减少游戏时间,不能戒掉游戏;
放弃其他活动,对以前的其他爱好失去兴趣;
即使你知道游戏对你的影响,你仍然专注于游戏;
隐瞒与家人或他人玩游戏的时间;
通过玩游戏来缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;
失去工作和社交网络可能是因为游戏。[1]