PS4游戏不是网络游戏,为什么总是提醒升级?
事实上,游戏是否升级与在线游戏无关。PS4游戏平台上的单机游戏和在线游戏的升级非常有意义。主要分为以下三种情况
修复Bug
更新内容
解除限制
修复Bug
现在游戏越来越大,内容越来越多,bug出现的频率也越来越高。例如,育碧的代表性刺客信条被称为“bug信条”,因为有太多的bug。
对于购买实体光盘的玩家来说,光盘内容是不可能改变的,所以游戏中的bug必须通过在线下载补丁来修复。当然,数字游戏也是如此。
很多时候,bug并不是一次全部发现的,只能遇到一些修复。有时候下载的补丁修复了一些bug,但也带来了新的bug,需要新的补丁来修复。
数据微调和平衡调整不一定被视为bug,但也被视为这种更新的目的。
更新内容
如今,为了延长生命周期,许多游戏将继续扩展游戏内容,也可以被视为DLC。这里的更新可以分为两种,一种与游戏的核心内容有关,另一种与非核心内容有关。
核心相关的
核心相关性通常属于游戏DLC,并且偏向于游戏内容。比如《仁王》的三个DLC,每一个都是全新的关卡,周目数、武器、怪物等都有所提升。再比如《巫师3》、《血与酒》、《石之心》等大型良心DLC,内容量大,被网友誉为《巫师4》。还有《使命召唤16》不断更新的超大内容,比如地图、玩法、赛季等。原来CD是90G,现在已经超过150G了。
值得注意的是,付费与DLC无关。有些游戏的DLC是完全免费的,比如《无人深空》、《使命召唤16》等等。
这类游戏的更新增加了游戏的内容,本质上与网络游戏的新在线副本相同。
非核心相关
解除限制
很多人可能不知道解除限制。让我们在这里详细解释一下。因为游戏CD是由游戏制造商提前发送给零售商的,所以我们可以确保商店能够在销售日按时正常销售。然而,由于各种原因,一些商店总是会流出“偷窃”CD,因此很少有玩家能够提前获得游戏。
获得“偷跑”游戏的玩家不仅比其他购买实体游戏的玩家更早,而且可能比购买数字版本的玩家更早。一旦他们玩游戏,在网上讨论游戏,发布游戏视频,直播游戏,他们就会透露所有玩家。游戏制造商的计划被完全打破,大量玩家的体验被破坏,一些玩家在得到游戏之前就知道黑手最终是老板,这太糟糕了。
因此,一些游戏制造商想出了一种方法,即游戏CD不能直接启动。只有在指定的销售日期,游戏制造商才会更新解锁补丁。容量不需要太大,这相当于一把钥匙,解除了所有玩家的游戏限制。通过这种方式,我们可以确保没有玩家可以在销售日期之前玩游戏,从而确保游戏体验。
PS4游戏的更新内容无非就是这三个大方面,新的是必要的