游戏的开放性测试-是什么意思开放性测试_网络游戏上说的公测、内侧、封测和不删档测试分别都是什么意思
游戏的开放性测试-是什么意思开放性测试
即公测,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。 公测就是公开测试,对所以玩家开放测试,内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留,公开测试是否删档要看运营商的决策,一般公开测试不会删档。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,一般免费测试,也有收费测试。封测是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。公测后运营商最后决策是否收费。
网络游戏上说的公测、内侧、封测和不删档测试分别都是什么意思
公测:指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。 游戏公测画面
公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。
内测:即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。
封测:封闭测试简称封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。
不删档测试:就是在封测、内测的基础上保留玩家的存档,游戏正式运营之后玩家还可以继续使用原本的正好与人物
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