4399上有什么可以推荐的好玩的游戏_单机游戏如何盈利
4399上有什么可以推荐的好玩的游戏
谢谢邀请,很高兴为你解答。
emmmm,看到4399,仿佛童年就在昨天(好像暴露了年龄),当时玩过好多小游戏,真的很有意思,但我认为比较好玩的是以下几款。
1、森林冰火人
这是一款非常经典的双人冒险游戏,也可以单人玩,非常适合跟朋友一起玩,在这里面,你们俩需要收集宝石并通关, 考验配合的时候到了,反正就是很有意思,推荐你去玩一玩~
2、合金弹头
现在有好多版本,在里面BiuBiuBiu,把车啊、飞机啊、敌人啊给打爆,哈哈,打完这一关还有下一关,两个字:好玩。
3、超级马里奥
这款游戏最初插卡玩,在MP5上也玩, 4399上也玩,哈哈,就是玩不腻~
好像还有好多,就不一一介绍了,喜欢的小伙伴点个关注哦,可以的话再点个赞呗,谢谢你长的这么好看还给我点赞点关注^_^
枫叔很少玩小游戏,但是不可否认4399曾经有一段时间风靡一时,而且我还有两位朋友是4399的高层,都是百度过去的……那时候4399是女性玩家和孩子们的游戏天堂,虽然很多游戏很简单,玩法零散,但是挡不住花样多,在线还很高。我简单列举下当时的一些热门产品。第一个就是上图的《黄金矿工》,模式就不提了,大家看图就知道当时火不火。
这个很多小学生有印象,从第一代出来到现在已经成了一个系列了。对火影和死神很痴迷的二次元和漫画读者都会有印象,所以4399也间接促成了很多大厂对日漫IP的兴趣。
僵尸危机3,玩过的人也不少吧,要不是画风很简单和乐高一样,估计在当时算限制级的,好红啊。
森林冰火人,枫叔也不知道为什么,这类小游戏就是一直能让人玩下去,简单却老是让孩子老婆一直重复又重复,可能是比较便捷,适合无聊时间去把玩吧。
最后说个单机DNF吧,一个韩国人开发的,简化版的DNF,动作什么还原都很好,就是人物和场景十分简单,但是很多DNF小朋友玩家体验后觉得都不错,也风靡过一阵子。
单机游戏如何盈利
1, 客户端游戏认证码收费,定价原则应该合理,低价位让盗版市场不大,一旦盗版推出,那么游戏免费。次数多了,盗版会对游戏公司的游戏破解兴趣降低。
2, 行业内合作,游戏下载,认证码分成。现在游戏一般都是从网上下载,买盗版碟片的人已经不多了。
3, 多种服务,多种付费手段,例如:游戏可以有体验版,玩家可以玩游戏的1/10,如果玩家觉得好玩,可以花费少量的钱,从网上取得一定的认证,继续游玩。
4, 游戏内置广告,在游戏开始和结束的时候可以设置一些广告。同时如果游戏题材是现代题材,可以很好的结合现代产品,设置一些广告。
5, 产品版权授权,因为游戏和电影,电视,漫画,小说的用户群有很好的切合度,因此,游戏可以改编成电影,电视,漫画等收取版权费用。
6, 游戏官网社区,在互联网时代下单机游戏的运营方向也应该互联网化,游戏公司的官方网站不应该只是起宣传的作用了,而是应该很好的和玩家互动或是促进玩家间的互动,把自己的游戏产品拿出来组建社区。
7, 玩家捐献,设置游戏基金会,这是一种开源软件的模式,玩家可以对自己喜爱的游戏捐献一定的资金。
8, 单机游戏的联网服务,出售联网CD-KEY等多种服务,一来保持单机游戏的游戏性,二来增加游戏的竞技性。貌似只有暴雪这么干。
9, 迪斯尼模式,把自己公司的产品和形象授权给旅游公司,让旅游公司组建主题公园,然后每年从收益中获得分成。这需要游戏公司有一定的游戏产品积累。
10, 异业合作,和服装,饰品公司等各种和游戏行业的用户切合度高的产业合作,打造游戏主题服装,饰品等,然后分成也会得到不少收入。
11,以自己开发的经典单机游戏产品为铺垫,发展此产品的网络游戏版本,可以自主研发,也可以授权给别人。
一、正版游戏光碟销售
提起单机版游戏,我们第一个想到的就是买碟子。单机版游戏的开发商和运营商最主要、最直接的盈利模式也就是靠发型售卖正版的游戏光碟赚钱。但是,目前中国盗版疯狂,正版99一张的《实况2010》,盗版的9.9元一张也可以买到。盗版的泛滥直接影响着游戏运营商的盈利。
二、嵌入式广告收入
嵌入式广告是所有游戏盈利必不可缺的,也是单机版游戏盈利的救命稻草之一。比如在《实况》和《NBA》中,在比赛场地的周围都会有模拟真实比赛场地的广告栏,像《实况》中就有MasterCard的广告,游戏开发商和运营商可以利用好这个广告宣传平台,找到更多的品牌赞助,而游戏中的这类广告宣传,对于一个企业的品牌营销也是很有帮助的。
三、周边产品赚钱
单机版游戏不比网络游戏那么能够实现暴利,但是如果一部作品能引起广泛的喜爱,可以免费供大家使用,同时开发周边产品如实物模型、主题公园等,靠周边产品赚钱。
四、泛网络游戏盈利
泛网络游戏是指在单机游戏的基础上加入联网功能,在丰富游戏内容和玩法的同时,能使用户在单机游戏中得到交互。用户在单机游戏中就能进行物品交易买卖、聊天或者发布公告、竞争排名、对战、分享游戏心得等等交互性的游戏体验。泛网络游戏无须强制或过分依赖网络,网络功能在游戏中只作为可选或支线部分存在,但用户通过网络功能能获取更丰富和更有趣的游戏内容。例如,用户可通过网络商店来更新游戏内容,购买道具、角色、关卡或是新剧情。而这些内容可以通过网络进行持续的更新和扩充。
游戏直播真的能赚到钱吗
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
游戏直播赚钱的永远是那些少数人和游戏直播的平台。
直播圈和娱乐圈一样,鱼龙混杂,什么人都有。但要说赚钱,无疑还是那些有人气、有流量的大主播,那些小主播和普通的上班族没啥区别。虽说签约了,但领的还是最低的工资,有些人看见别人赚钱了,于是乎就去了,自认为自己也可以,但是也没考虑过现在市场上面直播行业的人数。
因为门槛降低了,直播行业大火,很多人前仆后继的去了,这个市场上已经快饱和,红利很少了。别想着一夜成名了,脚踏实地找个稳定的工作才是最重要的。
下面推荐一款非常好玩的游戏:
它是由光荣特库摩正版授权的三国背景的战略手游——《三国群雄》,不论是人物的雕刻方面,还是画面的设计制作,都是目前市场上同类题材游戏的精品!
爱好三国游戏的玩家都知道,三国志系列是不朽的神话,其中san11更是SLG游戏的巅峰神作,这部《三国群雄》虽说没有到达如此境界,主要原因我觉得是因为还未上市正式发行,不被大多数人所了解。
丰富的游戏情节环环相扣,让人欲罢不能。仿佛又回到了儿时听老一辈说三国好汉听得津津有味的年纪。
大型的国战及其烧脑,不亚于现实生活中的商业战争。面对众多玩家,各种各样的人群,你将如何脱颖而出,是智取亦或是使用诡计?
尔虞我诈,只为自己的地盘而战,不是你死便是我亡,真的像是回到了那个“三国乱世”。
这款游戏非常的自由,不需要每天固定的时间点上线,平时的茶余饭后时间就足矣。越玩到后面,你会发现难度也随之增加,玩家们的对抗也增强了,这就是像是金字塔,站在巅峰的永远只有那一个。
氪金不是唯一制胜的因素,更多的还是考验玩家们的战略思维和人际关系的经营,说这里是个小点的社会也没错。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
游戏直播赚钱的永远是那些少数人和游戏直播的平台。
直播圈和娱乐圈一样,鱼龙混杂,什么人都有。但要说赚钱,无疑还是那些有人气、有流量的大主播,那些小主播和普通的上班族没啥区别。虽说签约了,但领的还是最低的工资,有些人看见别人赚钱了,于是乎就去了,自认为自己也可以,但是也没考虑过现在市场上面直播行业的人数。
因为门槛降低了,直播行业大火,很多人前仆后继的去了,这个市场上已经快饱和,红利很少了。别想着一夜成名了,脚踏实地找个稳定的工作才是最重要的。
下面推荐一款非常好玩的游戏:
它是由光荣特库摩正版授权的三国背景的战略手游——《三国群雄》,不论是人物的雕刻方面,还是画面的设计制作,都是目前市场上同类题材游戏的精品!
爱好三国游戏的玩家都知道,三国志系列是不朽的神话,其中san11更是SLG游戏的巅峰神作,这部《三国群雄》虽说没有到达如此境界,主要原因我觉得是因为还未上市正式发行,不被大多数人所了解。
丰富的游戏情节环环相扣,让人欲罢不能。仿佛又回到了儿时听老一辈说三国好汉听得津津有味的年纪。
大型的国战及其烧脑,不亚于现实生活中的商业战争。面对众多玩家,各种各样的人群,你将如何脱颖而出,是智取亦或是使用诡计?
尔虞我诈,只为自己的地盘而战,不是你死便是我亡,真的像是回到了那个“三国乱世”。
这款游戏非常的自由,不需要每天固定的时间点上线,平时的茶余饭后时间就足矣。越玩到后面,你会发现难度也随之增加,玩家们的对抗也增强了,这就是像是金字塔,站在巅峰的永远只有那一个。
氪金不是唯一制胜的因素,更多的还是考验玩家们的战略思维和人际关系的经营,说这里是个小点的社会也没错。
市面上暂时还未发售,想体验的话,只有去官方的微信公众号平台【三国霸服】才可以获取。
别问我怎么知道的,看图: