哪些游戏属于电子竞技类游戏_除了英雄联盟,还有哪些PC端网游值得一玩
哪些游戏属于电子竞技类游戏
这里是喜爱游戏的小白
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。
电子竞技游戏主要分为单机游戏、竞技游戏和网络游戏三个类型,随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。
就目前来说,电子竞技虽然被列为了一种全新的体育赛事,但是国际上并没有对其建立有组织的协会或者组织。即便电子游戏已经登上了雅加达亚运会的舞台,但是依然是表演赛的形式,目前世界规模的电子竞技大赛,所设的比赛项目也是依据赞助商要求和游戏受众群体而定的。
由于电子竞技的特殊性,整个比赛都依托于电子游戏进行,而电子游戏都有一定的生命周期,随着游戏产业的发展,很多游戏都具备成为电竞游戏的潜力,而最终决定权往往还是寄托在玩家数量上。所以从宏观上来讲电子竞技类游戏,是指那些具备成为电子竞技潜力的游戏,包括公平性,可对抗性,一定的热度和影响力,可观赏性以及不错的可玩性等等。以这个定位来看,的确是有非常多的游戏是可以定位为电子竞技类游戏。
至于目前已经确定,并且被认定为电子竞技项目的游戏目前有:星际争霸1、星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀、KOF、铁拳、皇室战争等等。
所以,电子竞技类游戏的范围还是非常广的,许多游戏表面上看上去都符合电子竞技类游戏的范畴,但是真正能成为电子竞技游戏的反而少之又少。还是要看玩家喜爱程度和其他因素综合来考虑了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
您这位同学的说法肯定是错的,而且错的特别离谱,电子竞技,就是在电子数字化平台上比赛技艺,基本所有符合这个定义的游戏都能称为电子竞技,只是有的比赛有更多的将近更多的人关注而已。
然后挨个纠正:“dota上手难精通难没有低门槛。”一个游戏上手难可并不是坏事,这样能筛选和培养比较忠诚的玩家,能保持比较好的氛围,相反,我觉得那些容易上手,门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的,就比如LOL,英雄属性很明显就大于个人的发挥,同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷。这反而使得英雄联盟的比赛观赏性不高。
“csgo没有野怪”,这大概是我最近听到最好笑的笑话,你见过多少竞技FPS有野怪的,CS又不靠经验值,等级来取胜,完全不需要打野,更不需要野怪。“只看枪法太注重个人实力没有团队精神”,这就更是胡说八道了,CS可以说是他列出的游戏里最最最考验团队合作的游戏了,CS里,你要是不开麦克风,不报点,人家就会说你是个毒瘤,因为你如果不分享信息,对方就很可能从各种点位偷袭你的队伍,从而输掉比赛。
“ow连经济都没有没法拉开差距步步为营”这是人家游戏特性,也是守望先锋好上手国内人气这么高的原因,没什么好指责的。“星际争霸老古董一个,早该退出电竞舞台了”很不巧,星际这个老古董,某种程度上也算是魔兽争霸3的哥哥辈,而Dota最初也只是魔兽争霸3的一个自定义地图,LOL等后起之秀也都是在Dota的影响下诞生的,某种程度上说也算是LOL爷爷辈的游戏,不玩可以,至少对人家的地位要有点了解,在去评论。
除了英雄联盟,还有哪些PC端网游值得一玩
你好,关于这个问题我的看法如下。
我觉得既然是“网络游戏”,那么除了游戏本身的品质是一个参考系之外,那么很显然玩游戏的人群本身也能够影响玩家们的游戏体验,首先我要说明的是,很多玩家都会推荐自己心目中“品质较高”的游戏出来,比如《激战2》《魔兽世界》《EVE》等等,如果是以前的话我可能也会推荐类似的游戏,但现在我明白了,通过不同的网络游戏了解和分析不同的人群也是一件很有意思的事情(姑且算是游戏的额外乐趣吧),所以我挺建议题主试试这两类PC网游的,当然,你也可以认为我是在开玩笑。
(1)梦幻西游
首先我个人认为单纯从游戏工业的角度来看,《梦幻西游》里大部分的内容都已经过时了,比如画面、玩法和职业平衡性以及“游戏乐趣”,虽然我承认很多玩家在这款游戏里赚到了钱然后感受到了“乐趣”,但这显然不是纯粹的“游戏乐趣”。但这款游戏经久不衰的关键点在于——它的所谓“经济体系”非常完善。各位可能经常会听到一种声音——“怎么国内玩家玩个什么都能把里面的东西拿出来卖啊,感觉游戏都被玩变味了”。确实,现在除了传统的“游戏代练”和“出售游戏币”之外,甚至连《模拟人生3》,《剑网3》登游戏里的“捏脸数据”都能被拿出来卖……
追本溯源,如果说早期《传奇》里出售“屠龙刀”并且以RMB进行结算的方式属于“小打小闹”的话,那么《梦幻西游》则算是开创了网游内“散户搬砖赚钱”的先河,我个人觉得如果题主对玩家“将游戏当成工作”这样的心态有研究兴趣的话,不妨试试《梦幻西游》这款游戏,在玩了该作一段时间以后,“魔兽怀旧服人均金农”,“逆水寒人均搬砖”,“DNF里的搬砖党”这样的事情基本也能够有一个较为透彻的理解。
不过记得在玩的时候一定要克制住自己的消费欲望。
(2)随便选个RMB游戏玩玩吧
比如史玉柱老哥旗下的《巨人》这样的游戏,我觉得题主可以尝试一下。我是说,RMB游戏,也就是“充钱可以变强”的游戏,虽然咱们作为“思想比较正统的那种玩家”内心深处是非常排斥的,不过必须承认的是,RMB玩家目前确实是国内游戏市场的主力,绝大多数的国内游戏公司开发的产品都是面向RMB玩家的,从《巨人》《新天龙八部》这样的PC端游,再到各种乱七八糟的氪金手游都是如此,而且你看,就算是欧美厂商也开始受影响开始设置游戏内的“微交易”了,比如《FIFA足球》和《守望先锋》。
而且我知道,很多“思想传统的玩家”都多多少少对游戏内的“氪金党”有点偏见,所以,不如找一款RMB游戏跟他们“近距离”接触一下,了解他们对于游戏的真实想法,某资深记者对史玉柱大佬的评价我觉得挺中肯的,“他虽然不是特别懂游戏本身,但他对人性算是看得特别透彻了”,像《巨人》这样的很多RMB游戏,都在利用人性中“恶”的一面来盈利,比如“虚荣心”,“贪小便宜的心理”等等,如果说高品质的像《激战2》《我的世界》《彩虹六号》(不开挂的前提下)之类的游戏属于“真正”游戏玩家们的“精神家园”,那么《巨人》之流则可以反映数量更多的“边缘玩家”对游戏的态度,如果“硬核游戏”真的受欢迎,那为什么《黑魂3》的销量不如被骂烂的《NBA2K20》呢?所以当你在玩《巨人》之类的RMB游戏时,你可以看到很多游戏中不同的“人性”,也会接触到各种普遍存在但“硬核玩家”们看不上的“亚文化”,比如“喊麦式的统战”,比如“公共频道文斗”,比如“家族和公会”,比如“YY发红包”……
玩的时候就当是身临其境观赏一场大戏就好了,最后还是要嘱咐一句的就是,能不花钱就不花钱。
我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。
从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。
游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。
另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。
而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。