现在各种网络游戏火爆的很,对青少年有什么好处?对社会有什么好_请问网络游戏给社会带来了什么

4天前 (03-18 03:20)阅读2回复0
wojiukan
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现在各种网络游戏火爆的很,对青少年有什么好处?对社会有什么好

谢谢邀请

各种网络游戏能对现在的青少年有什么好?你提问题的出发点可能是排斥网络游戏的,有好处吗?“好”肯定是有的。首先你得有一种对网络游戏的一种归类和认知,你认为他是纯粹的游戏,还是铺助性质的工具。我让为事物都有两面性,你合理安排游戏时间不做沉迷者,那么游戏就能容易让人所接受。优质的网络游戏是有能够开发大脑潜力的作用,能训练大脑的逻辑思维能力和操作技巧的协调性。想想,你如果正在操控一架无人机,是训练也好,或在执行任务也好,你都要有一定量的训练底子才行,不是随便上去一人就能操控好的,除非是游戏高手。在科技发展的今后,有很多都是依靠信息网络电子化生活工作,人只要在银屏前操控就行,现在就有,但是应用面还不广。

我平时基本不玩游戏,偶尔会玩一些小的单机游戏,至于网游,就从来没玩过,感觉没什么兴趣,也可能是游戏方面智商太低。

所以,对于游戏方面我没有太大的发言权,我就根据身边看到的情况发表一下见解吧!

我身边的朋友基本都玩游戏,有空闲时间就会玩几把,我们组织聚餐的时候,在做饭期间,几个朋友就会一排地坐在沙发上,打开王者荣耀,一边玩一边欢呼,好不刺激过瘾,当然这种快乐我是体验不到啦!等到饭做好了,要准备开吃的时候,他们会不约而同地说:等会儿,这局还没打完。不等又不太好,等他们打完的时候,菜差不多都凉了。

我上班的地方在街边,后面是很多老旧的房子,红砖褐瓦的那种,店里没有厕所,所以要穿过后面的巷子去仓库那边上厕所。但是,到下午放学后的时间点,巷子就非常的拥挤了,很多的小朋友围在一起似乎在看啥热闹,这就另原本就很狭窄的巷子水泄不通,那些小孩都是附近居民的孩子,其中还有我们老板的儿子,他们围在一起是在看一个成年人玩游戏,因为只有他有手机,那个成年人没有工作,脑子不太灵光的那种,赋闲在家。游戏应该玩的还不错吧,从那些小朋友的欢呼声和称赞声里可以猜到。他们一个个直勾勾地盯着,似乎眼前是一桌珍馐美味般,有时候碰到那个大朋友去有事,他们就有幸可以临时玩一阵,那个兴奋劲,不可言表。

老板的儿子放学就把书包往店里一扔,然后就直奔巷子而去,老板忙着店里的事情,没时间管束他,据其他小朋友说,他在班里的成绩是垫底的。

游戏可以给我们带来片刻的欢愉,打发无聊的闲散时间,也可以提高小朋友们的反应能力,有一定的好处,但是学生最重要的事情是完成各阶段的学习,而且学生的自制力和分辨意识较差,容易上瘾,占据大量的学习时间从而影响学业和身心健康成长。

网游在游戏的同时兼具一定的社交性,我有一个朋友他老婆就是玩游戏认识并且结婚的。游戏可以带来巨大的经济效益,还有许多大型的游戏竞技比赛,对社会都是有一定好处的。但是生活中很多家庭矛盾也是因为一方或双方沉迷游戏而引起的。

游戏有利亦有弊,是一把双刃剑,把控的好,它就是调节压力,带来欢乐的蜜糖,把控不好就犹如慢性毒药,弊大于利。

不管是学生还是成年人,建议都不应该把大部分的时间都花在玩游戏上。

请问网络游戏给社会带来了什么

从网络游戏诞生的那一刻起,人们对它的质疑就一直存在。甚至有一段时间,青少年沉迷网络游戏的新闻报道层出不穷,不少人视网络游戏如洪水猛兽,谈“网瘾”而色变。

不过,网络游戏也给人类世界带来了非常多的积极影响。

首先,网络游戏助力经济发展。游戏产业作为文化服务产业的一个重要组成部分,在促进经济发展,提升就业方面做出了很大贡献。数据显示,仅2013年第一季度,《魔兽世界》的净收入就达到13.24亿美元;2016年全球网络游戏玩家人数已经达到26亿人,产业产值达到1011亿美元。据新华社报道,上海市网络游戏行业协会发布的《2017上海网络游戏市场年度发展报告》显示,2017年上海网络游戏产值达到569.3亿元人民币,同比增长24.6%。

同时,网络游戏促进技术进步。为了获得更好的游戏体验,网络游戏玩家对网络传输速度的要求不断增加,从当年每秒传输几KB的拨号上网到几百KB的宽带,再到如今的百兆、千兆光纤和将在不久的将来普及的5G技术,几乎每一次网络提速,网络游戏玩家都是第一批办理新业务的人群之一。同理,新型计算机内存、显卡、外设等硬件设备的客户群中,网络游戏玩家也占了很大一部分。正是这部分玩家的需求,在一定程度上促进了互联网、计算机等行业的创新与发展,当新技术成型,生产成本降低,最终惠及到的是更广泛的用户群体,同时也加速了全社会的发展与进步。

最后,网络游戏的机制也在一个维度上影响了人类的社会生活。《游戏改变世界》的作者简•麦戈尼格尔(Jane McGonigal)认为,未来,社会发展的目标是“游戏化”,即让每一位公民像选择喜欢的游戏一样去选择喜欢从事的工作;,同时给他们明确的任务目标和即时奖励,让每一位劳动者都能直观感知自己创造出来的价值;社会成员之间可以像网络游戏中的角色一样,增强同陌生人之间的交流,通过与其他人合作去实现更大的成功与价值。未来的生活,也许会像游戏一样精彩。


现在各种网络游戏火爆的很,对青少年有什么好处?对社会有什么好_请问网络游戏给社会带来了什么

请问网络游戏给社会带来了什么?对于自制力比较差的人来说,玩游戏是很容易上瘾的,特别是对于学生影响比较大,会导致学业荒废,长期玩还伤害眼睛视力,游戏只是娱乐的一部分,偶尔玩一下可以,但长期玩伤身。我觉网络游戏对社会的贡献只有1分,剩余9分都是对社会有害的。所以国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格实名注册,规定每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务,青少年人的游戏,中年人的烟酒,老年人的孤独寂寞就是现在国人生活的真实写照。人们都说网络游戏就是虚拟鸦片,一碰就会上瘾。。所以说网络游戏危害挺大的!

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