1月6日,滴滴顺风车将在上海上线,现在跑顺风车有搞头吗_腾讯游戏为什么不进军家用游戏主机

1天前 (03-17 03:49)阅读2回复0
wojiukan
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1月6日,滴滴顺风车将在上海上线,现在跑顺风车有搞头吗

嗯,回答本行业话题,希望我的回答对您有帮助!

之前由于几起“顺风车”事件,这使得滴滴顺风车在很长一段时间内都处于下线的状态。但在调整了一年多之后,滴滴顺风车还是回来了!

有媒体爆料,自1月6日上午9点起,滴滴顺风车业务将在杭州、宁波、上海等8个城市上线试运营,并征求意见和建议。

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同时滴滴还表示,试运营期间将仅在5:00-20:00期间,在市内(50公里以内)提供顺风车服务,不收取信息服务费。未来更多的是将顺风车看作一款公益性的产品来做。那么问题来了,现在跑顺风车还有钱可赚吗?

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现在跑顺风车好赚钱吗?

随着滴滴的补贴力度大不如前,别说顺风车了,就连现在很多全职跑滴滴的也赚不了几个钱。而且最近大半年有个情况很严重,那就是越来越多的司机们是宁愿空车,也不接顺风车的订单了。为什么会这样呢?

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1、顺风车赚的太少,司机嫌麻烦!

2、有的乘客态度很差,一个顺风车当专车来使用。

结论:但不管怎么说,顺风车还是一款比较实在的产品,因为滴滴现在也想提高司机们的福利,但苦于滴滴也不怎么赚钱。所以我们看到了滴滴去做汽车金融和这个自动驾驶,真的希望以后司机们的待遇能提升上来!

显然没搞头啊!滴滴在上海一直未拿到网约车经营许可证,在上海就是属于非法运营,如此一来给跑滴滴的司机带来了很多麻烦。

1、滴滴在上海属于非法运营:

滴滴早前的经营许可证到期之后就再没得到续期,原因也很简单,就是日常违法行为太多了,屡教不改,漠视交通部门给的出整改意见。而按照上海的监管要求,顺风车业务也需要在上海交通部门备案,但滴滴并未执行。

因此,现在滴滴整个在上海就处于非法运营状态,这种情况下司机不管是跑网约车,还是跑顺风车就会有很大的处罚风险。

也许有人要问,滴滴都非法运营了,为何不直接关闭他?背后的原因其实比较尴尬,因为现有法律法规下交通部门只能进行市场执法,也就是对司机和平台进行经济处罚(平台顶格10万),其他什么都做不了。

2、上海对顺风车规范较细

即便滴滴解决了经营许可证的问题,那么顺风车车主还将遇到上海的监管细则,按照上海这边要求,顺风车每日每天只能有2次,超过了就是违规,你就等着被当作黑车处理吧!

其次是对驾驶员自身的要求,至少1年驾龄,无酒驾毒驾和交通肇事、危险驾驶等犯罪纪录,注册顺风车车主前1年不能有5次以上的违章行为。所以,不妨看看自己有无达到这些要求。

当然,以上这些对于大多数司机师傅还是能达到的,核心的还是在于每天只能开2次顺风车,这样一来车主的收益其实相当有限。

3、还可能面临和乘客产生矛盾

做顺风车有可能遇上各种各样的乘客,尤其现在很多人在自己花钱后总把自己当爷看,然后把给提供服务的人真的当服务员了,你开顺风车就于可能遇上这种人,上车就对你颐指气使,就问你怕不怕。

上海的路况拥堵本身就严重,也容易让人狂躁,再遇上不良乘客,怕是你一天心情都好不了,钱没赚钱,倒赚了一肚子气。

Lscssh科技官观点:

综合来说,现在跑顺风车钱赚不到多少,还可能受到乘客、监管部门的各种约束,尤其滴滴在上海属于非法运营的状态让人担心,弄不好把你当作黑车处理,那就惨了!

所以,没事就不要跑顺风车了,这钱不好赚!


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腾讯游戏为什么不进军家用游戏主机

人家用已经普及的PC、手机平台赚钱何乐而不为?这些平台硬件又不是他自己的,他乐此不彼的用,反正都能享受这么多人的投资每分每秒,简单的盈利,何必去研发那个软硬件都又抵不过人家的费劲东西。而且国人从来不会去抵制XXX货,所以就算自己有了,也没有国人支持,何必担惊惊冒险险的。

以腾讯的财力以及国内优质的人才来看,进军掌机就技术以及研发方面还是富富有余的,不过就应了那句话:“我可以,但是没必要”。

国内公司完全目前没必要进军掌机/主机

不管是主机还是掌机,这两种载体说白了都是游戏机,不管是掌机switch还说主机PSX。

公司都是为市场而服务的,目前国内不管是掌机还是主机行情都不太行,因为就目前的形式来看,国内还在从网游向端游方转变。

其实就家庭用主机而言,我个人更想用掌机来举例子,因为主机并非是目前国内的舆论主流,毕竟在家里放一个很贵的游戏机,就家长而言是不太容易同意的。

而掌机就不同了,这一点很多家长的管控力度会稍微松懈一些,这也是为什么国内switch的热度会高于PS的原因了。

先用“馒头”给大家举个集体,比如说我们想吃馒头了,小区楼下就有一家馒头店,做了30年了。

但是我们想自己做馒头,所以需要先去做培训,后续买面粉,完事儿以后再努力的蒸馒头。蒸出来的还不一定比小区门口卖的好吃,那么我们为什么要费劲的蒸馒头?

这一点就跟现在的情况一样,在咱们隔壁的日本做这个做的非常不错,不仅主机/掌机做的很好,他们的单反照相机做的也很不错。

这个东西不是什么刚需品,没听说过哪个人因为没有游戏机或者单反相机就出现生命危险的。

所以不管是单反还是说游戏机,现在国内完全能做出来,就是根本没有这个必要。

国内市场并不喜欢“吃馒头”

这一点也根本因素,因为国内对于主机/掌机游戏的需求度并不是很高,现在生活节奏都快起来,可能掌机对比国人生活上来说还是契合度比较高的。

主机方面还是不太适合大部分人,不过我们转念想一下,用手机玩游戏这里市场是不是更大?

毕竟现在每个人都有手机,不一定每个人都会去买主机/掌机,这个设备用户占比就决定了市场的方向。

并且就目前来说国内手游“天下无双”,没有哪个公司或者说国家能够比国内研发的手游就世界的用户占比度以及盈利性高,举个例子比如说在鹅厂国内推广刺激战场的时候,网易游戏就直接“出征”了,出去以后直接就把其他国家的本土游戏“打烂”了,所以就目前来说网易游戏在其他国家的手游占比非常的高。

最后就是IP问题了

其实这个问题不大,但是也不小,还是以隔壁日本那帮游戏公司举例子,不管是卡普空、万代南梦宫、老任,哪怕是科乐美,这些公司都有让世界所熟知的IP。

卡普空是街霸和冷饭生化,万代南梦宫有海贼王、龙珠,老任不用说了,科乐美在90年代贡献过恶魔城,后续就是寂静岭以及实况足球、合金装备。

而国内的IP真的很少,可能说来说去唯一能拿的出手的就是《西游记》系列,不过目前国内比较优质的《黑神话》还没有眉目,三国题材方面隔壁日本公司做的也比咱们好很多。

所以这就陷入了一个非常尴尬的境地,如果国内做出了优质主机/掌机,只能给国外公司当“工具人”,毕竟人家那边有游戏,有版权,这么一想确实有点亏。

总结一下,就技术方面以及财力方面国内完全有能力,但是就市场以及用户喜好方面,国内真的不适合主机/掌机。

这种亏钱的买卖除非是脑子瓦特了,不然没有人会去做。

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