网络游戏有什么好处?你对网络游戏是什么看法_为什么网游那么赚钱还有人做单机游戏
网络游戏有什么好处?你对网络游戏是什么看法
大家好,我是游戏答主顺哥哥。
关于这个问题,前面已经很多人说过了,这里我想谈谈自己的看法。
首先我觉得这个问题问的非常好,就像有人问,抖音有什么好,快手有什么好,综艺节目有什么好?电视剧有什么好?音乐有什么好?网络游戏有什么好?
以上的问题,你能说出电视剧有多么好,就一定有人能说出多少电视剧的不好,比如你说电视剧让人们看到了不同的生活,那么低俗电视剧呢?所有的电视剧都好吗?所有的音乐都好吗?所有的网络游戏都不好吗?
台湾导演杨德昌曾经说过,在电影发明以来,人类的寿命至少提高了三倍,因为他们可以再电影里体验到不同的人生。
而电脑游戏由于发明的时间较晚,对人类有怎样的推动,我们还不敢随意下定论,不过,新技术一直在推动人类寿命的增长,让人类生活更加丰富多彩,这是事实。
谈到网络游戏,就得先说说电脑游戏,电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为"电子游戏之父"的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司--雅达利公司(ATARI)。在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。这是第一款真正意义上的电子游戏,人类的历史在有了绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影八种艺术之后,终于迎来了第九种艺术,电子游戏的艺术,也称第九艺术。
第九艺术的最大特点就是参与感,是交互式的艺术,他不同于电影戏剧,却又和他们相辅相成,于是成就了一种更高价值的艺术。
我想每一位游戏玩家,不论是网络游戏,还是单机游戏,都会因为极强的参与感让自己体会其中丰富多彩的乐趣。好的游戏讲述的故事,丝毫不逊色于任何电视荧幕上的作品,随便说一些游戏改编电影,就足以证明这一点。
港台影视喜欢曾经最喜欢改编的《超级学校霸王》、《笑林小子》(片段)、《93街头霸王》虽然都是动作类游戏,但却是因为当时动作电影流行导致的。而其他的各种荧幕大制作,比如2001年的《古墓丽影》由知名女影星安吉丽娜·朱莉饰演了剧中性感女主角劳拉·克劳馥。
次年,另外一部经典作品《生化危机》也登上了荧幕。改编自Capcom电影的本作,在遵循了原作基本剧情之上,又加入了大量的动作场面,并且完美还原了游戏中丧尸潮的惊悚画面。我们抛开游戏改编的外衣,单独作为一部丧尸电影也极为出色。
21世纪后的电影改编作品不仅有标准的好莱坞动作电影诸如《古墓丽影》、《杀手47》这类,有惊悚恐怖电影《寂静岭》,有飚车动作电影《极品飞车》,有枪战电影《毁灭战士》,另外还有知名网游改编的《魔兽》。
可以说电脑游戏的制作给了其他艺术更多的发展,精致的游戏背景音乐,绝佳的配音,完美的画面,感人至深的剧情,将其称为艺术的综合表现形式毫无问题。
这里再以答主这些年来玩网络游戏的经历来说说别的一些游戏相关的体会。
《魔兽世界》曾经是最为吸引玩家的经典网络游戏,每一名魔兽玩家都能讲出让自己迷恋它的理由,其他网络游戏也是如此,有人喜欢做任务看剧情,有人喜欢和游戏好友一起经历异世界,有些人喜欢团队打副本时候团队配合时的那份努力的成就感,每个人在这个世界里都在寻找着自己的目的,如果说网络游戏的世界是虚拟的,谁又能说得出身边的世界是真实的?庄周梦蝶,到底你是蝴蝶,还是庄周?生活中的人们已经有很大压力,每个人带着面具,在家人面前报喜不报忧,在朋友面前也不敢坦诚自己的一切,生活,工作,学习的压力此起彼伏,结婚有的结婚的难处,单身有单身的不甘,工作有工作的辛苦,生病有病体的难过,如果有一个世界可以快意恩仇,摘下生活中的假面,让人找到一个放松心灵的地方,为什么这不好呢?
就像有人问心理医生有什么用?可是心理医生却是治愈了很多人的心灵,网络游戏也有其自己的魅力,治愈了太多人的心灵,任何事物极端地说好与不好,这真的是对的吗?
生活是复杂的,并不是非黑即白,游戏也是如此,能够被世界上那么多的人认可,国家和政府也从抵制变成了发展壮大整个行业,必然有其道理。
刀是做菜还是杀人,在于用刀的人,而不在于刀。
说到网络游戏,相信很多父母都会对这咬牙切齿,恨不得这世上没有这样东西。其实作为父母会痛恨网络游戏,这是很难怪他们的,毕竟游戏对一部分人确实伤害很大。
玩上网络游戏的学生,他们自然会减少运动时间和学习时间。而上了瘾的还会荒废学习,甚至偷父母的钱去充值玩游戏。
记得曾经就有新闻报道过,有学生偷了家庭的全部财产去充游戏。当然除了对学生有害外,对一些成年人也一样不例外。这些成年人一心就只对着网络游戏,也会荒废了前途,也影响到身心健康。
对于网络游戏,作为父母是会对痛恨他了。但是网络游戏就真的一无是处了吗?这当然不是了,只不过前提下要适当。
作为学生,学习压力大,适当玩一下游戏,这是有益身心健康,丰富生活的。成年人玩一下游戏也一样可以消磨时光和解除压力。而游戏除了让大家放松心情外,其实还可以赚钱。有人在玩网络游戏这个行业上就已经家缠万贯,这最知名的就有玩电竞的“九神”。
对于网络游戏,作为父母是不能一刀切的,适当让自己的子女玩一下,那会是皆大欢喜的事!
为什么网游那么赚钱还有人做单机游戏
这就好比有人喜欢看冗长的电视剧,但是也有人喜欢看短频快的电影。
我个人就几乎没有玩过什么网游,单机游戏接触的多一点,在我看来网络游戏是一直在重复着同一个动作,各种做任务,玩来玩去都是那些东西,变化不大,为了升级,耗费太多的时间精力和财力,困在游戏中出不来,很容易上瘾。单机游戏玩起来占用时间不多,利用碎片化的时间就可以玩,通关之后,除非自己很喜欢的游戏,一般不会再去玩,即便是再次玩,也会是一段时间以后的事了。
总结起来就是网络游戏很容易让人上瘾,占用太多的时间和精力,并不是每个玩家都有这些条件,玩游戏又是人的天性,单机游戏符合这部分玩家的心理,有市场需求,当然会有厂商去开发啦。
现在的网游是赚钱,但是游戏最开始的形式就是单机游戏,后期才有的网络游戏。而且,单机游戏玩家还是很多的。那为什么网络游戏这么赚钱,还有游戏厂商在做单机,而不是转做网络游戏呢?
一、游戏最开始的形式就是单机游戏,但随着时代的发展进步,网络的全民普及之后,出现了网络游戏。之后单机游戏进入到了一个低谷期,大部分玩家都去玩网络游戏去了,也让游戏厂商狠狠的赚了一笔。但是,大作单机游戏厂商还是不惧怕网络游戏的,比如:仙剑奇侠传系列、生化危机系列、以及后期的GTA系列等,这些做单机的大厂商还是很赚钱的。
二、随着时间的推移,网络游戏的千篇一律,单机游戏的越做越精良。好多玩家又开始关注单机游戏,所以单机游戏的春天又来了。
三、以Steam为首的游戏平台出现,单机游戏彻底的翻身了。还有好多个人游戏开发和小组式游戏开发出现,制作的游戏更符合玩家口味。再加上好多单机游戏支持联机,更让单机游戏赢得更多的游戏玩家关注。
现在反倒是网络游戏的关注度没那么高了,网络游戏在赚钱,也没有单机游戏玩法、内容、画面等精良。也随着知识产权普及,好多玩家也都在支持正版,这也让单机游戏越来越好了。