如何看待未成年人沉迷游戏现象调研显示,沉迷的抽样对象中约65% 孩子每日打游戏超10小时_电竞游戏由什么部门监管

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wojiukan
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如何看待未成年人沉迷游戏现象调研显示,沉迷的抽样对象中约65% 孩子每日打游戏超10小时

玩游戏容易有成瘾性,但与未成年人相比,成年人的自控力与自律性比较高,所以对游戏产品来说,自身会有比较强的抵御能力。不过,对未成年人来说,却对网络游戏没有自制力与自控力,所以在相关法律法规内容的制定上,我们还是需要有针对性的监督措施。

对未成年人玩游戏的行为,我们需要进行适度引导,但也不宜一刀切。对玩游戏的行为,需要多方的共同努力,包括社会的积极引导、包括学校家长的引导。此外,仍需要提升自己的自律性,只有多方面的共同努力,才能够达到防范未成年人过度玩游戏的效果。

现阶段内需要尽快完善《未成年人网络保护条例》。归根到底,需要通过有效的手段让孩子们健康成长,减少玩游戏的频率。少年强,才是真正意义上的国强。

感谢提问:

根治未成年人虚拟游娱上瘾的唯一治本之策:充实现实生活游娱

上瘾,爱好某种事物而成为癖好,本质上是基本生活得到充分保障之后对容易获得、并且能够为日常生活带来即时愉悦事物产生的长久依赖心理,比如喝茶上瘾、抽烟上瘾、阅读上瘾。

电视剧、虚拟电玩、短视频/直播......这些虚拟场境丰富了人类日常生活文娱,为辛勤劳作的人们提供了便利的身心放松工具。但是,它们在丰富人类日常生活文娱的同时也带来了一个极大的副产品——吸引自控能力较弱的人们沉迷上瘾,这种沉迷上瘾甚至已经开始影响人类社会的正常生活。

孩子是人类社会中的未成年人,是缺乏人类社会生活经验的“无完全民事行为能力人”。同时,孩子也是缺乏行为自控能力的人,他们时常优先选择那些能够为自己带来即时温饱和喜悦的事物。因此,孩子相较正常成年人更容易被虚拟的“花花世界”所吸引,比如很多家长以此哄那些哭闹中的孩子、年龄稍大的孩子就偷偷的玩儿各种虚拟网游。那么,是什么原因导致孩子们被虚拟网络世界“勾走了魂”呢?

一、现实社会生活过度商业化

商业广场、商品住房、商业......人类社会进化的现阶段,几乎所有能够被商业化的东西都成了商品,比如土地、砂石、水等等。因此,在寸土寸金的现代城镇之中,几乎已经找不见孩子能够自由娱乐的立足之地了,学校非授课时段不开放、公园+博物馆+图书馆+科技馆+少年宫孩子们难自由前往、市面上几乎所有场设都为盈利而生。

二、家长缺陪伴孩子游娱的时间

不是不想生孩子,是职业工作时间不允许、不是不想生孩子,是生来没时间带、不是不想生孩子,是养育孩子时生活就不再自由自在......过度追求职业劳动成就与独立自主生存的现代家庭,能够分配给陪伴孩子学习成长的时间已少到了微乎其微的地步,“留守儿童”早已从偏远山区蔓延到了核心城镇。

一周工作五天每天8小时,加上上下班路途消耗的时间+单位安排加班工作的时间,成年职业劳动者几乎所有白天生活时间都交给了工作。因此,课后延时服务、假期托管在2021年成功登上了社会舆情的头条,从中央到地方各级都开始关注如何完善孩子们的课外综合成长难题、如何分担家庭生育面临的“后顾之忧”。

三、社会公共综合童年游娱环境缺位

有个词语叫“儿童友好”。然而,城市越繁荣,家庭生育积极性越差、城市越繁荣,儿童游乐消费越高、城市越繁荣,人口年出生率越低、城市越繁荣,留给孩子们的公共日常活动场设越少、城市越繁荣,孩子日常生活只有工业制品玩具作伴的比例越高、城市越繁荣,老人带着孙子压马路的现象越常见、图书馆+博物馆+科技馆+少年宫孩子们极少能够自主前往,非授课时段学校大不开门、所有辅助孩子学习成长的设施都按时计费......难倒这就是现代人类社会需要的“儿童友好”?

孩子是人类社会未来的新星,虽然他们与成年人相比缺乏社会生活经验,但他们探索一切未知世界的热情是成年人所不能及的,他们时常能够见一些小东西而搞出一大推为什么。因此,孩子在整个童年生活历程中总喜爱与那些新奇有趣的事物作伴。然而,电视剧+虚拟电玩+短视频/直播就属于能够轻易诱骗孩子们上瘾的新奇有趣事物。那么,怎样才能有效根治孩子们的网络上瘾病根呢?

关闭所有电视台、虚拟电玩、短视频/直播?几乎没有可能性,成年人还需要呢!

强化防成迷监管?这也难办到,孩子不会“翻墙”逃避监管?

要求父母监管?父母不一直孩子都是行为习惯的第一监护人吗,难倒立法之后他们就能变个样儿?

.......

堵不如疏,汉语四字俗语,出自《国语·周语下》[禹 治水]。原意指治水时一味封堵不如合理疏导,后引申为对事物,尤其是现阶段难以判定其影响好坏的新兴事物,处理者不应当直接封杀压制,而应采用疏泄引导的方式将事物纳入正轨,从而避免因为暴力压堵所引起的强烈反弹。

陪伴是给孩子最好的爱、是给孩子最好的童年礼物、是给孩子最好的教育......孩子但凡有个有趣的陪伴,他们断然不会中意于电视台、虚拟电玩、短视频/直播等无趣的虚幻世界。所以,在人口生育急速下滑、家庭生育难度越来越大、监管课外孩子越来越难的大前提下,社会应该摒弃哪儿痛医哪儿的西医治病方式、应该借鉴中医治本之术,真正将童年综合文娱纳入社会新基建、完善孩子们的综合童年文娱环境,让孩子们回归童年运动乐园、让日常生活中的孩子们充满青春气息、让一切市场经济行为为辅助孩子茁壮成长亮灯。

电竞游戏由什么部门监管

涉及到游戏运营的几个管理部门主要有工商税务、公安网监、文化部门、电信部门。

工商税务是管这个游戏公司是否证件齐全,是否逃税漏水;

网监是管网络犯罪;文化部门管游戏里是否有黄赌毒等不良信息;

电信部门是管服务器、域名及增值业务的。

消协不是什么政府部门,没有什么约束力,而且国内这种问题缺少先例,基本不会关注,所以最实在的办法就是换个游戏

电竞游戏由文化部门监管。

属于文化行政部门或文化市场行政执法机构职责范围内的,例如举报举报接纳未成年人进入的网吧等情况。“黑网吧”不属于文化行政部门文化行政部门或文化市场行政执法机构职责范围。

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